基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.2
平台
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搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-04
更新于 2026-01-07
更新日志
- 重新设计了力量“反重力子弹”。
- 将描述更改为提及沙克尔子弹而不是反重力子弹。
- 将射弹速度从“0.75”设置为“1”。
- 将射弹发散设置为“0”。
- 向射弹添加了 NBT 标签“{NoGravity:1}”,使其不受重力影响。
- 交换了活动键绑定与“沙克尔库存”,以便更轻松地访问。
- 重新设计了力量“水动力”。
- 将描述更改为使用正确的英语。
- 将伤害修正符更改为使用非旧版操作。
- 在骑在玩家肩膀上时添加了鹦鹉模仿原始环境声音。
- 重新设计了力量“节肢动物外观”。
- 将第二个徽章更改为更准确地描述该力量。
- 将伤害修正符更改为使用非旧版操作。
- 重新设计了力量“金恐惧症”。
- 金工具在幽灵上不再造成 125%的伤害。
- 与金相关的方块在 5 块距离内不再造成缓慢效果。
- 重新设计了力量“炽热触摸”。
- 将基本火属性更改为造成 8 秒的火而不是 20 秒,相当于火属性 II。
- 将加速火属性更改为造成 16 秒的火而不是 40 秒,相当于火属性 IV。
- 将两种火属性力量限制为仅在主手为空时生效。
- 右键点击熔炉、营火和酿造台,而炽热触摸处于活动状态时,现在会为这些方块提供燃料/点燃它们。
- 重新设计了力量“火充能射弹”。
- 将加速火球的冷却时间从“50”更改为“200”刻度。
- 重新设计了力量“拍打”。
- 削弱了各种速度值,以平衡此力量。
- 删除了力量“天堂恩典”。
- 为起源/力量添加了“蛛网大师”,以使“无减速”正常工作。
- 更改了“蛛网大师”中的徽章。
- 添加了一个注意事项,即在挖掘蜘蛛网时使用剑可获得弦的退款。
- 更改了力量“召回”。
- 切换关闭时,该条现在会完全耗尽。
- 重新打开了问题 #32,因为我设法重现了该错误。
- 修复了力量“反射”的一个错误。
- 负伤害导致箭头从玩家身上弹开,通过将总伤害设置为 1 来修复。
- 关闭了问题 #32,因为此错误现已修复。
- 为力量“锋利爪子”在重新磨砺爪子时添加了一个音效。
- 平衡了力量“热升力”。
- 将使用成本更改为每刻度 5 个资源单位而不是 1 个。
- 将重新充电的资源更改为每刻度 3 个资源单位而不是 5 个。
- 删除了力量“有毒涂层”,因为蛛形纲动物有太多能力。
- 修复了“召回”的一个错误。
- 在切换关闭 -> 打开力量之间添加了 10 秒的冷却时间,修复了切换关闭时创建新信标的问题。
- 将起源依赖项从“1.9.1”更改为“1.9.0”,因为“1.9.1”尚不存在。



