基本信息
我的世界Java版本
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平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-03
更新于 2026-08-14
更新日志
PFM 1.5 变更与修复:
- 新增可移动的课桌椅
- 新增两种新样式的课桌和椅子
- 移植至 1.21.5、1.21.6、1.21.8、1.21.10 和 1.21.11(26.x 即将推出)
- 全新改进版烤炉,现在最多可同时烹饪 9 个物品,且燃料效率与之前相同
- 修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题(再次修复)
- 修复 1.16.5 中部分方块套装缺少配方的问题,以及 Fabric 上的崩溃问题
- 修复多个版本中与缺失配方相关的其他问题
- 新增西班牙语翻译,并修复 Unicode 字符的翻译问题
- 人字纹木板现已动态生成,并支持模组木材类型
- 工作台搜索功能改进,现在在服务器上表现更佳
- 修复灯具等部分物品的堆叠问题
- 修复 Forge 上冰箱的问题
- 模型改进(感谢 Toast)
- 调整冰箱的燃料平衡
- 修复烤面包机内物品不可见的问题
- 烤炉内物品过多时现在会烧焦
- 修复与傻瓜烹饪手册(CFBH)的兼容性问题
PFM 1.4.4 变更与修复:
- 修复 Forge 和 Neo 上方块渲染导致的随机崩溃问题
- 修复检测 Optifine 时造成的卡顿
- 新增光影启用状态的缓存检测机制
- 排除过度建筑结构中的方块生成
- 发布适用于 1.21.5 和 1.21.8 的版本
- 当使用 Connector Mod 时新增警告界面
- 修复与带颜色方块(如水槽或马桶)相关的随机崩溃问题
- 修复混凝土或深色橡木深板岩等部分家具套装缺失配方的问题
- 合并 1.4.3 版本的全部变更
PFM 1.4.3 变更与修复:
- 仅限 1.21.1:修复在灯具上使用方块展示实体时的崩溃问题
PFM 1.4.2 变更与修复:
- 修复 1.20.6+ 多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
- 修复与 Axiom 模组及灯具方块的崩溃问题
- 补充对木材变种的缺失检测
- 新增配置选项以禁用数据/资源生成界面
- 改用 Forge API 而非 Mixin 获取自定义物品四边形模型
- 修复 Forge 上一个极不可能发生的崩溃问题
- 为渲染层相关方法补充缺失的 @Environment 注解,修复服务器问题
- 修复 1.21.3+ 多人游戏中的严重配方不同步问题
- 修复模组在 1.21.3+ 服务器上的崩溃问题
- 修复模组在 1.21.3+ Forge 上的崩溃问题
- 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 变更与修复:
- 仅限 1.21.1:新增配置选项以禁用生成界面
PFM 1.4 变更与修复:
- 新增基础桌和基础书桌柜
- 新增樱桃木与石英材质的家具套装
- 重写配方系统,大幅降低内存占用和配方



