基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.8
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平台
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 10 months ago
更新于 a month ago
更新日志
PFM 1.4.4 更改和修复:
- 修复在 Forge 和 Neo 上渲染方块时的随机崩溃
- 修复检查 Optifine 时的卡顿
- 添加了一个缓存,用于检查着色器是否开启
- 排除过多的建筑以生成方块
- 发布用于 1.21.5 和 1.21.8
- 当使用 Connector Mod 时添加警告屏幕
- 修复与带有颜色的方块(如水槽或厕所)相关的随机崩溃
- 修复某些家具套装(如混凝土或深色橡木深板岩)的缺失合成方式
- 添加 1.4.3 的更改
PFM 1.4.3 更改和修复:
- 1.21.1 独有的修复,在灯上使用方块显示时的崩溃
PFM 1.4.2 更改和修复:
- 修复在 1.20.6+ 的多人游戏中微波炉导致服务器崩溃
- 修复与 axiom 和灯方块的崩溃
- 添加对木材变体的缺失检查
- 添加一个配置以禁用数据/资产生成屏幕
- 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义物品四边形
- 修复在 Forge 上极不可能的崩溃
- 添加缺失的 @Environment 到渲染层相关方法,修复服务器问题
- 修复 1.21.3+ 上多人游戏中的严重合成方式不同步
- 修复 1.21.3+ 服务器上的模组崩溃
- 修复 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
- 漏斗现在可以从冰箱中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 更改和修复:
- 1.21.1 独有的,添加一个配置以禁用生成屏幕
PFM 1.4 更改和修复:
- 添加一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
- 添加一个新的樱桃和石英家具套装
- 重写合成方式系统,大大减少内存使用和合成方式数量
- 在生成资产和数据时添加一个生成屏幕
- 重写数据和资产系统以实现多线程并整体优化它
- 修复烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
- 修复服务器上微波炉的崩溃
- 修复与 Continuity 一起渲染模型时的问题
- 添加 TFC 石头检测
- 修复与 Polydecorations 的崩溃
- 修复为 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous 以及现代生活错误生成的家具套装
- 修复为压力板生成的家具
- 修复该模组在 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 下不工作的问题
- 修复与 1.21.1 上的几个 NeoForge 模组的不兼容性和崩溃
- 修复在生成无效合成方式时跳过它导致的崩溃
- 修复几个与 Forge 相关的崩溃
- ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)