基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.8
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平台
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 10 months ago
更新于 a month ago
更新日志
PFM 1.4.4 更改和修复:
- 修复了在 Forge 和 Neo 上渲染方块时的随机崩溃
- 修复了检查 Optifine 时的卡顿
- 添加了一个缓存,用于检查着色器是否打开
- 排除过多的建筑以避免生成方块
- 发布了 1.21.5 和 1.21.8 版本
- 在使用 Connector Mod 时添加了一个警告屏幕
- 修复了与带有颜色的方块(如水槽或马桶)相关的随机崩溃
- 修复了一些家具套装(如混凝土或深板橡木)的缺失配方
- 添加了 1.4.3 的更改
PFM 1.4.3 更改和修复:
- 1.21.1 专属修复了在灯上使用方块显示时的崩溃
PFM 1.4.2 更改和修复:
- 修复了 1.20.6+ 中多人游戏中微波炉导致服务器崩溃的问题
- 修复了与 axiom 和灯方块的崩溃
- 添加了对木材变体的缺失检查
- 添加了一个配置,用于禁用数据/资产生成屏幕
- 使用 Forge API 而不是混入来获取自定义物品四边形
- 修复了 Forge 上极不可能的崩溃
- 添加了缺失的 @Environment 以渲染与层相关的方法,修复了服务器问题
- 修复了 1.21.3+ 上多人游戏中的严重配方不同步问题
- 修复了 1.21.3+ 服务器上的模组崩溃
- 修复了 1.21.3+ Forge 上的模组崩溃
- 现在漏斗可以从冰箱中提取玻璃瓶
PFM 1.4.1 更改和修复:
- 1.21.1 专属,添加了一个配置以禁用生成屏幕
PFM 1.4 更改和修复:
- 添加了一个新的基本书桌和基本书桌橱柜
- 添加了一个新的樱桃和石英家具套装
- 重写了配方系统,大大减少了内存使用和配方数量
- 在生成资产和数据时添加了一个生成屏幕
- 重写了数据和资产系统,使其多线程化并进行了整体优化
- 修复了烹饪头白色冰箱和 PFM 烹饪桌的崩溃
- 修复了服务器上微波炉的崩溃
- 修复了与 Continuity 一起渲染模型时的问题
- 添加了 TFC 石头检测
- 修复了与 Polydecorations 的崩溃
- 修复了 Adorn、Polydecorations、EmbellishCraft 和 Marbellous and Modern Life 的家具套装生成不正确的问题
- 修复了压力板的家具生成问题
- 修复了该模组与 NeoForge 21.1.128 到 21.1.132 不兼容的问题
- 修复了 1.21.1 上与几个 NeoForge 模组的不兼容和崩溃问题
- 修复了跳过生成无效配方时的崩溃
- 修复了几个与 Forge 相关的崩溃
- ModFest 2025 准备就绪 - (我认为)