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一款有点好用的菜单插件

游戏机制社交管理
00a day ago
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一款有点好用的菜单插件

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平台

Folia
\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Purpur
Spigot

运行环境

服务端

分类

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发布于 2026-08-15
更新于 2026-08-15
简介更新日志版本百科反馈讨论

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一、简介

PlayerMenu —— 一款有点好用的菜单插件
可以使用指令创建和编辑菜单-直接拖拽即可完成菜单配置

PlayerMenu

  1. 支持mysql和本地sqlite存储数据
  2. 支持变量
  3. 支持玩家命令/OP命令/控制台命令
  4. 支持点券和金币的给予和扣除
  5. 支持出售/收购菜单
  6. 支持头颅菜单base64和玩家名格式
  7. 支持权限菜单
  8. 支持点击次数限制
  9. 支持点击冷却(1.1.7+)
  10. 支持跨服菜单
  11. 支持菜单按钮数量
  12. 支持使用gui创建/编辑菜单
  13. 支持使用变量来自定义条件
  14. 支持RGB颜色,配置格式: &#FF0000例子
  15. 支持玩家输入(1.3.7+)
  16. 支持作为物品库使用(1.6.6+)
  17. 支持MiniMessage(1.8.0+)
  18. 支持CraftEngine(1.9.2+)
  19. 插件在不断更新中,建议看 更新记录

二、插件前置说明

都是非必须

PlaceholderAPI PAPI变量
PlaceholderAPI

Vault 经济插件(需基础插件例如ess,cmi等)
Vault

PlayerPoints 点券插件 需3.0.0+
PlayerPoints

PlayerCurrency 多货币插件 需1.0.3+
PlayerCurrency

三、使用统计

使用统计图片

四、使用文档

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