基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.3
1.19
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-2.1-only
发布于 a month ago
更新于 5 days ago
更新日志
添加
- 为 Area 进度小部件(和 Area GPS 工具)添加了新的区域类型:圆环
- 感谢 @johalun
- P1 被假定在圆环的中心
- 当关于 Y 轴径向对称时,P1 和 P2 在 X/Z 平面上的距离构成圆环到管中心的半径,在 Y 平面上的距离构成管的半径
- 添加了新的 API 方法来检查和设置气动装甲升级的启用状态
- 如果气动靴处于(原版)冷却时间,飞行效果将被抑制
- 当被抑制时,喷气靴显示面板将状态从绿色切换为红色,并使其闪烁
- 如果你尝试在最大建造高度上方超过 64 块的地方飞行(所以主世界中 Y > 384),也会发生这种情况
- PNC 本身不会这样做,但它添加了一个钩子供其他模组使用...
- 为实体过滤器添加了新的“团队”修饰符:检查实体是否在给定的计分板团队中
- 例如
@player(team=team1)
匹配团队“team1”中的玩家
- 例如
修复
- 在添加自定义热属性配方时,不再需要加载与块命名空间匹配的模组
- 这允许注册具有自定义命名空间的块,例如通过 KubeJS
- 当然,仍然会检查块在块注册器中是否存在