基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.3
1.19
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-2.1-only
发布于 a month ago
更新于 5 days ago
更新日志
添加
- 为无人机和可编程控制器添加了限制离线区块加载的支持
- 通用配置中的
chunkload_offline_time
控制玩家登出后多少秒内,其无人机中的区块加载器升级将停止工作 - 默认值为 0 意味着离线区块加载像以前一样无限期工作
- 注意事项:不再进行区块加载的无人机不会在玩家登录时神奇地强制加载其区块;玩家需要访问无人机的区块以重新启动区块加载
- 通用配置中的
- 为压力室玻璃块添加了工具提示,提醒玩家 CTM(ConnectedTextureMod)很有用(如果尚未安装)
更改
- 配置现在又可在游戏中使用(模组 -> 气动工艺:再加压 -> 配置)
- 配置已进行了一些全面修改以支持此功能,并且修改的值可能已重置为默认值
- 如果您之前更改了任何内容,请检查您的配置(客户端和服务器)
修复
- 修复了流体混合器有时会缓存无效配方的问题
- 正确流体的数量不足可能导致有效配方被负面缓存
- 修复了热气动处理厂有时会缓存无效配方的问题
- 基本上与流体混合器的问题相同
- 修复了在安装了 EMI 以及 JEI 时,压力室和记忆精华配方不可见的问题
- 目前暂时回退到使用较旧(已弃用)的 JEI API 来处理这些类别,因为较新的 JEI API 尚未与 EMI 集成一起工作