基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.3
1.19
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-2.1-only
发布于 a month ago
更新于 5 days ago
更新日志
添加
- 添加了两个新的配置设置,允许随着海平面以下深度的增加而增加气动装甲水肺升级的空气使用量
scuba_min_air_usage_increase_depth
:空气使用量开始增加之前的海平面以下最小深度scuba_air_usage_per_block_depth
:在阈值深度以下,每块额外的空气使用量超过默认值(见现有的scuba_multiplier
设置)- 默认情况下没有空气使用量增加,与之前相同
- 添加了物品标签,允许数据包制作者从可升级物品中列入黑名单特定的升级:
pneumaticcraft:armor_upgrade_blacklist
pneumaticcraft:drone_upgrade_blacklist
pneumaticcraft:amadron_tablet_upgrade_blacklist
pneumaticcraft:jackhammer_upgrade_blacklist
pneumaticcraft:minigun_upgrade_blacklist
- 可升级物品 ID 的完整列表可以在 https://github.com/TeamPneumatic/pnc-repressurized/blob/1.21/src/generated/resources/data/pneumaticcraft/tags/item/upgrades.json 找到
- 添加了 FTB 团队对实体过滤的支持(例如在哨兵炮塔、无人机等中)
@player(ftbteam=<uuid>)
和@player(ftbteam=short-name)
匹配给定 UUID 或短名称的 FTB 团队中的玩家- 其他修饰符是
ftbteam_officer
、ftbteam_owner
、ftbteam_ally
,它们匹配至少该等级的玩家,以及ftbteam_enemy
,它匹配标记为该团队敌人的玩家
更改
- 稍微重新排列了哨兵炮塔的 GUI,为实体过滤器提供更多的水平空间
修复
- 修复了使用 Computercraft 控制空气炮时的竞争条件
- 无人机死亡时不再掉落带有消失诅咒的物品
- 例外情况:如果无人机被拥有者(且仅被拥有者)抢夺,这些物品仍将掉落
- 当条件 progwidgets 在左右两侧(真和假)都有分支,并且下面也连接了一个小部件时,显示程序员错误
- 在这种情况下,下面的路径永远不会被遵循,因此这表示程序中的错误
- 修复了旋转液体漏斗的输入或输出时的功能缓存错误
- 修复了机器中的安全升级在世界重新加载时未被考虑的问题
- 修复了实体追踪器升级在全向漏斗中无法与实体库存交互的问题
- 修复了无人机制作小部件导致某些配方大小崩溃的问题
- 修复了世界重新加载时机器升级检查的计时问题,导致安全升级被忽略