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PneumaticCraft: Repressurized
PneumaticCraft: Repressurized

PneumaticCraft: Repressurized

用压缩空气做很酷的事情

科技
1,2031a year ago
PneumaticCraft: Repressurized

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用压缩空气做很酷的事情

1,203
1
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.3
1.19
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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详情信息

许可证 LGPL-2.1-only
发布于 2025-01-05
更新于 2026-03-14
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本"PneumaticCraft: Repressurized" 8.2.17 MC-1.21.1

"PneumaticCraft: Repressurized" 8.2.17 MC-1.21.1

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更新日志

新增

  • 压力室现在可作为二级空气存储与合成系统
    • 新增方块:强化压力室气阀
    • 新增物品:未组装的强化压力室气阀(用于合成该方块的组件)
    • 强化压力室气阀最高可承受20巴的压力
    • 无需更换墙壁/玻璃/接口,只需更换气阀即可
  • 添加了对冷汗 (Cold Sweat) 模组的兼容支持
    • 空调模块回归;可缓解环境温度的极端变化
    • 气动工艺的热处理方块现在会作为冷汗模组的热源,请注意……
  • 装配系统改进……
    • 所有机械臂(物品 I/O、钻孔机与激光)现在会以最短路径旋转至目标位置(不再出现本应旋转90°却转了270°的情况)
    • 机械臂现在拥有一个放置时设定的朝向,用于控制其默认/归位朝向
    • 所有已放置的机械臂需重新拾取并放置以应用此改动(也可使用气动扳手旋转调整)
  • 所有物流提供器与存储器外壳现在均支持最低库存量设置
    • 默认值为0,但可通过物流配置GUI进行调整(物品与流体数量可分别设置)
    • 若设为大于0的值,物流无人机与物流模块在提取资源时,会确保容器/储罐中至少保留该数量的资源
  • 为机械动力:低温基础燃烧室添加了方块热属性

更改

  • 所有无人机现在默认对辐射免疫;它们已被加入 c:radiation_immune 实体标签
    • 实际效果是:通用机械的辐射泄漏将不再对无人机造成伤害
  • 地底石油湖现在绝不会在任何结构边界内生成(不再仅限于村庄)
    • 参见新的通用配置项 no_oil_lakes_in_structures,默认为true
    • 若设为false,则仍使用 pneumaticcraft:no_oil_lakes 结构标签来屏蔽特定结构
  • 热能管道现在可使用铜块替代压缩铁块进行合成(压缩铁块仍然可用)
    • 为此新增了 pneumaticcraft:heat_pipe_conductors 物品标签

修复

  • 为充能站 / 无人机升级界面中的静音升级补全了缺失的翻译键
  • 修复了对FTB过滤系统当前版本(21.1.4)的支持
  • 气动盔甲的方块追踪升级现已正确处理饰纹陶罐(如试炼密室中所见)
  • 有望修复媒体按键有时错误触发气动盔甲升级的问题
  • 修复了导热框架冷却时,若物品栏无足够空间存放产物会导致流体被凭空删除的问题
  • 修复了掉落的空强化箱子无法与新合成的强化箱子堆叠的问题
  • 重构了压力表的实体渲染逻辑,使其能良好兼容所有版本的Oculus/Sodium/Embeddium等(感谢 @iskandaralex2)
  • 在手册中补充说明了无人机特殊变量 $deploy_pos(参见“无人机编程”章节中的“变量”页面)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8.2.17

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2026-03-01 18:05:18

版本号

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