基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2
1.19
1.18.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 3 months ago
更新于 16 days ago
更新日志
v6.0.2
- 重新设计了魔力效率(现称为魔力效能),使其具有收益递减特性;提高了所有魔杖类型的魔力效能以作补偿
- 注意:此项改动旨在消除低等级魔杖的效率惩罚,同时又不会在高等级时导致过度的优势。最终结果应该是对低实力等级的玩家有所增强,对高实力等级的玩家有所削弱,大致在研究大师等级时达到平衡。
- 新增了使用蜂蜡给铜块上蜡的能力
- 重新设计了“精华窃贼”附魔:现在有几率从被击杀的怪物身上掉落单个精华,附魔等级越高,掉落的精华等级越高
- 让所有发光区域闪烁以提高可视性
- 由法术召唤出的发光区域现在是永久性的
- 由玩家的太阳协调技能召唤出的发光区域现在会随时间逐渐消失
- 更新了所有合成方式,将魔力消耗以百分之一魔力点数来表示,而非整数魔力点数
- 用染色的天空玻璃替换了古老的依赖库装饰性方块
- 增加了对在数据包中为研究条目指定名称翻译键的支持
- 修复了魔力浸染箭矢的发射器行为
- 修复了一个当玩家积累过多知识时可能会出现的毁灭世界的漏洞
- 更新至Forge 52.1.0版本
- 更新至NeoForge 21.1.132版本