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更新日志
1.20.1-12.1.7
- 现在可以将基因蜂蜜零食应用于孵化器中的笼中蜜蜂
- 双喂食板的槽位数量翻倍
- 添加了樱桃木和红树林木巢的合成方式
- 修复了蜜蜂生成时默认属性不正确的问题
1.20.1-12.1.6
- 修复了从笼子中放置蜜蜂时蜜蜂属性混乱的问题
- 修复了动力和加热离心机在有速度升级时不消耗额外能量的问题
1.20.1-12.1.5
- 修复了一些合成方式导致服务器连接问题
1.20.1-12.1.4
- 添加了末影接口(EnderIO)蜜蜂
- 添加了3个新的生产力升级层级。感谢AngryBacteria
- 添加了99种化学库(ChemLib)蜜蜂。非常感谢Lego的工作
- 添加了水蜂
- 改进了在JEI中的蜜蜂搜索功能。现在你可以搜索“@prod 模组名”来仅查看特定模组的蜜蜂。
- 修复了蜜蜂离开蜂巢时失去生命值的问题
- 为琥珀蜂添加了一些文档说明
- 修复了一些进度
- 修复了在被包裹的凋零上使用WannaBee时的崩溃问题
- 修复了觉醒的至尊蜂合成方式
- 为一些波瓦(Powah)蜜蜂启用了自我繁殖功能
1.20.1-12.1.3
- 修复了一些巢穴无法重新繁殖的问题
- 感谢JanProPL,添加了波兰语翻译
1.20.1-12.1.2
- 修复了动力和加热离心机的速度修正器
- 在繁殖室中不再有非法的幼蜂繁殖情况
- 修复了琥珀块不掉落实体数据的问题
- 移除了琥珀块的精准采集前置要求
1.20.1-12.1.1
- 战利品表回来了,所以当你破坏蜂巢和蜜蜂时不会丢失它们
1.20.1-12.1.0
- 添加了WannaBee刷怪蛋的合成方式
- 添加了可疑蜂,嗅探者可以找到它们。如果在正确的生物群系中活动,可疑蜂会将沙子和砾石变成可疑的沙子和砾石。
- 添加了一种从寒冷海洋遗迹中的可疑方块中获取琥珀蜂卵的方法
- 琥珀块可以在营火上熔化以释放被包裹的生物
- 重新添加了巢穴的合成方式
- 重新添加了清理蜂巢的合成方式
- 树脂蜂包裹生物的几率降低到10%
- 添加了WannaBee的材质
- 修复了GUI中的文本渲染问题
- 修复了一些独居蜂和野生蜂不与其巢穴一起生成的问题
1.20.1-12.0.1
- 修复了安装《为笨蛋做饭》(Cooking for blockheads)时放置帆布蜂巢导致的崩溃问题
1.20.1-12.0.0
- 移植到1.20版本
- 添加了所有可用样式的帆布蜂巢和帆布扩展箱。帆布蜂巢可以染色。
- 现在除了正面,扩展箱可以放置在所有侧面。
- 添加了樱桃木和红树林木蜂的巢穴
- 农夫蜂和囤积蜂现在可以在模拟蜂巢中工作,收割并捡起蜂巢周围的物品
- 添加了所有颜色的石化蜂蜜块
- 树脂蜂和琥珀蜂现在可以将其他生物包裹在琥珀中
- 添加了WannaBee。这种蜜蜂可以巧妙地从被包裹的生物中提取生物掉落物。
- 添加了在喂食板内执行方块转换合成方式的支持
- 添加了对物品转换合成方式的支持
- 添加了对物品授粉的支持
- 伐木工蜂和采石工蜂不再需要方块升级
- 方块升级使蜜蜂生产蜂巢方块而不是蜂巢
- 添加了巢穴的差异化生成物品