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更新日志
1.20.1-12.1.8
——修复了新放置双层喂食板时的崩溃问题
1.20.1-12.1.7
——基因蜂蜜零食现在可以应用于孵化器中的笼中蜜蜂
——双层喂食板的槽位数量翻倍
——添加了樱桃木和红树木蜂巢的合成方式
——修复了蜜蜂生成时默认属性不正确的问题
1.20.1-12.1.6
——修复了从笼子中放置蜜蜂时蜜蜂属性混乱的问题
——修复了动力和加热离心机在有速度升级时不消耗额外能量的问题
1.20.1-12.1.5
——修复了一些合成方式导致服务器连接问题的情况
1.20.1-12.1.4
——添加了末影接口(EnderIO)蜜蜂
——添加了3个新的生产力升级层级。感谢AngryBacteria
——添加了99种化学库(ChemLib)蜜蜂。非常感谢Lego的工作
——添加了水蜂
——改进了在JEI中的蜜蜂搜索功能。现在你可以搜索“@prod 模组名”来仅查看特定模组的蜜蜂。
——修复了蜜蜂离开蜂巢时损失生命值的问题
——为琥珀蜂添加了一些文档说明
——修复了一些进度
——修复了在被包裹的凋零上使用“想成为蜜蜂(WannaBee)”时的崩溃问题
——修复了觉醒的至尊蜂合成方式
——为一些波瓦(Powah)蜜蜂启用了自我繁殖功能
1.20.1-12.1.3
——修复了一些蜂巢无法重新繁殖的问题
——添加了波兰语翻译,感谢JanProPL
1.20.1-12.1.2
——修复了动力和加热离心机的速度修正器
——繁殖室中不再有非法的幼蜂繁殖情况
——修复了琥珀块不掉落实体数据的问题
——移除了琥珀块的精准采集前置
1.20.1-12.1.1
——战利品表回来了,所以当你破坏蜂巢和蜜蜂时不会丢失它们
1.20.1-12.1.0
——添加了“想成为蜜蜂(WannaBee)”生成蛋的合成方式
——添加了可疑蜜蜂,嗅探者可以找到它们。如果在正确的生物群系中活动,可疑蜜蜂会将沙子和砾石变成可疑沙子和砾石。
——添加了一种从寒冷海洋遗迹的可疑方块中获取琥珀蜂卵的方法
——琥珀块可以在营火上熔化以释放被包裹的生物
——重新添加了蜂巢的合成方式
——重新添加了清理蜂巢的合成方式
——树脂蜂包裹生物的几率降低到10%
——添加了“想成为蜜蜂(WannaBee)”的材质
——修复了GUI中的文本渲染问题
——修复了一些独居和野生蜜蜂不与它们的蜂巢一起生成的问题
1.20.1-12.0.1
——修复了安装“为笨蛋做饭(Cooking for blockheads)”时放置帆布蜂巢导致的崩溃问题
1.20.1-12.0.0
——移植到1.20版本
——添加了各种可用样式的帆布蜂巢和帆布扩展箱。帆布蜂巢可以染色。
——扩展箱现在除了正面之外可以放置在所有侧面。
——添加了樱桃木和红树木蜜蜂巢
——农夫蜂和囤积蜂现在可以在模拟蜂巢中工作,收割并捡起蜂巢周围的物品
——添加了各种颜色的石化蜂蜜块
——树脂蜂和琥珀蜂现在可以将其他生物包裹在琥珀中
——添加了“想成为蜜蜂(WannaBee)”。这种蜜蜂可以巧妙地从被包裹的生物中提取掉落物。
——添加了在喂食板内进行方块转换合成方式的支持
——添加了物品转换合成方式的支持
——添加了物品授粉的支持
——伐木工蜂和采石工蜂不再需要方块升级
——方块升级使蜜蜂生产蜂巢方块而不是蜂巢
——为蜂巢添加了不同的生成物品