基本信息
我的世界Java版本
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.13.2
1.12.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 21 days ago
更新于 2 months ago
更新日志
版本 1.5.10(当前): 感谢 shoji_sl 新增巴西葡萄牙语翻译
版本 1.5.9: 感谢 16N1C0 新增西班牙语翻译 修复了 1/200 匹马生成时具有糟糕属性的 bug
版本 1.5.8.1: 添加了眼睛颜色。稀释剂具有最典型的效果,溅白会使眼睛变蓝。蓝色眼睛有多种色调。 修复了烟灰经常显得太暗的 bug
版本 1.5.7.1: 在野外更容易找到更大的马 修复了一些被忽略的次要体型基因的 bug。更新时马的体型可能会略有变化。 删除任何可能通过作弊生成的未完成实体
版本 1.5.6.1: 感谢 Rambonata 绘制纹理,添加了萨比诺托比阿诺图案! 添加了带有溅白、溅白与萨比诺以及带有萨比诺的框花图案。 修复 bug:重新加载世界时健康值不再变化
版本 1.5.5: 感谢 Regenherz 和 Hufflepp 新增德语翻译 感谢 RosaNera 绘制纹理,添加了拉比卡诺 为想要灰色马的人添加了英式英语翻译 马模型略有调整,看起来不那么方正
1.5.4: 感谢 Robbie2345 的荷兰语翻译! 感谢 Endless 的波兰语翻译!
1.5.3: 功能: 此更新创建的育种者指南将记住它们来自哪匹马。如果稍后重命名马,用其指南书右键点击马,书籍将获得马的新名称。 略微改进了一些纹理 添加了一个配置选项,用模组马替换原生马。目前默认关闭。 感谢 KevinBevin 和 Thea2176 新增丹麦语翻译 修复: 玫瑰灰色马现在显示正确的腿部颜色
1.5.2: 允许在通过命令召唤马时指定基因 允许将 Genetic Animals 的鞍具装备在马上,尽管目前它们没有特殊图形 修复了配置中禁用基因属性时发生的 bug