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发布于 2025-02-19
更新于 2026-10-15
更新日志
Rechiseled 1.1.4
- 修复了红石块和蓝冰的雕凿配方
Rechiseled 1.1.3
- 为蓝冰、骨方块、铁装饰方块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变体
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
Rechiseled 1.1.2
- 在
ChiseledTextureProvider中添加了忽略缺失调色板颜色的选项
Rechiseled 1.1.1b
- Fusion 现在仅为客户端依赖
Rechiseled 1.1.1a
- 修复了
TextureMapping#getSuffixes在模组源为 jar 文件时无法工作的问题
Rechiseled 1.1.1
- 雕凿配方现在以类似标签的方式运作
- 含有重叠条目的雕凿配方现在会自动合并
- 将雕凿配方的“父级”系统标记为已弃用
Rechiseled 1.1.0
- 将模型相关内容移至 Fusion
- 为扩展模组添加了新的方块注册 API
- 凿子物品现在会显示其手持的方块
- 为现有方块添加了121种新变体
- 为9个新方块添加了变体
- 弃用了模型 API
- 修复了随机丢失模型的问题
Rechiseled 1.0.13
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
Rechiseled 1.0.12
- 修复了连接变体的方块破坏耗时过长的问题
Rechiseled 1.0.11
- 更新至核心库 1.1
- 修复了凿子物品最大堆叠数为64的问题



