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我的世界Java版本
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发布于 2025-02-19
更新于 2026-10-15
更新日志
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.1.4a
- 修复铜装饰方块无法被挖掘的问题
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.1.4
- 修复红石块和蓝冰的雕凿配方
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.1.3
- 为蓝冰、骨方块、铁装饰方块、青金石砖、下界合金块和红石块添加了94个变体
- 为石子、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.1.2
- 添加了在
ChiseledTextureProvider中忽略缺失调色板颜色的选项
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.1.1b
- Fusion 现在仅为客户端依赖
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.1.1a
- 修复当模组源为jar文件时
TextureMapping#getSuffixes无法工作的问题
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.1.1
- 雕凿配方现在以类似于标签的方式工作
- 存在条目重叠的雕凿配方现在会被自动合并
- 将雕凿配方的“父级”系统标记为已弃用
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.1.0a
- 修复与机械动力 (Create) 的崩溃问题
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.1.0
- 将模型相关内容移至 Fusion
- 为附属添加了新的方块注册API
- 凿子 (Chisel) 物品现在会显示其手持方块
- 为现有方块添加了121个新变体
- 为9个新方块添加了变体
- 弃用模型API
- 修复随机缺失模型的问题
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.0.13
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.0.12a
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.0.12
- 修复连接变体的方块破坏耗时过长的问题
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.0.11
- 更新至核心库1.1
- 修复凿子物品最大堆叠数量为64的问题



