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我的世界Java版本
1.21–1.21.1
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
重塑1.1.5版本
- 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
- 修复了红色下界砖变种的名称问题
重塑1.1.4a版本
- 修复了铜块无法开采的问题
重塑1.1.4版本
- 修复了红石方块和蓝冰的雕琢合成方式
重塑1.1.3版本
- 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石方块添加了94种变种
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种
重塑1.1.2版本
- 在`ChiseledTextureProvider`中添加了一个可忽略缺失调色板颜色的选项
重塑1.1.1b版本
- 融合现在仅是客户端侧的前置
重塑1.1.1a版本
- 修复了当模组源是一个jar文件时,`TextureMapping#getSuffixes`不起作用的问题
重塑1.1.1版本
- 雕琢合成方式现在的运作方式与标签类似
- 有重叠条目的雕琢合成方式现在将自动合并
- 将雕琢合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重塑1.1.0a版本
- 修复了与创造模组一起时的崩溃问题
重塑1.1.0版本
- 将模型相关内容移至融合模块
- 为插件添加了一个新的方块注册API
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变种
- 为9种新方块添加了变种
- 已弃用模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
重塑1.0.13版本
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
重塑1.0.12a版本
- 修复凿子GUI内的渲染偏移问题
重塑1.0.12版本
- 修复了连接的方块变种永远无法破坏的问题
重塑1.0.11版本
- 更新至核心依赖库1.1版本
- 修复了凿子物品的最大堆叠数量为64的问题