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发布于 2025-02-19
更新于 2026-10-15
更新日志
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.1.5
- 新增乌克兰语翻译(感谢 Un roman!)
- 修复了红色地狱砖变种的名称问题
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.1.4a
- 修复了铜装饰方块无法被挖掘的问题
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.1.4
- 修复了红石块与蓝冰的雕凿配方
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.1.3
- 为蓝冰、骨方块、铁装饰方块、青金石块、下界合金块和红石块新增了94种变种
- 为石头、圆石和深板岩圆石新增了一些新变种
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.1.2a
- 添加了在安装 Ledger 时打开雕凿界面的临时解决方案
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.1.2
- 在
ChiseledTextureProvider中新增了一个选项,用于忽略缺失的色板颜色
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.1.1b
- Fusion 现在仅为客户端依赖
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.1.1a
- 修复了当模组源文件为 jar 文件时
TextureMapping#getSuffixes无法正常工作的问题
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.1.1
- 雕凿配方现在以类似标签的方式运作
- 具有重叠条目的雕凿配方将自动合并
- 将雕凿配方的“父级”系统标记为已弃用
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.1.0a
- 修复了与机械动力 (Create) 的崩溃问题
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.1.0
- 将模型相关内容移至 Fusion
- 为附属模组新增了方块注册 API
- 凿子物品现在会显示其手持的方块
- 为现有方块新增了121种变种
- 为9种新方块添加了变种
- 弃用了模型 API
- 修复了部分模型随机缺失的问题
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.0.13
- 新增了一个按钮,用于切换预览是否旋转
雕像:重置 (Statues: Rechiseled) 1.0.12
- 首次



