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发布于 2025-02-19
更新于 2026-10-15
更新日志
Rechiseled 1.1.6
- 修复了在新版Fusion中数据生成报错的问题
Rechiseled 1.1.5b
- 修复了下界合金块的雕凿配方中缺少普通下界合金块的问题
Rechiseled 1.1.5a
- 从铜装饰方块的雕凿配方中移除了切制铜块
Rechiseled 1.1.5
- 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
- 修复了红色地狱砖变体的名称
Rechiseled 1.1.4a
- 修复了铜装饰方块无法被挖掘的问题
Rechiseled 1.1.4
- 修复了红石块和蓝冰的雕凿配方
Rechiseled 1.1.3
- 为蓝冰、骨方块、铁装饰方块、青金石砖、下界合金块和红石块添加了94个变体
- 为石子、圆石和深板岩圆石添加了一些新变体
Rechiseled 1.1.2
- 在
ChiseledTextureProvider中添加了忽略缺失调色板颜色的选项
Rechiseled 1.1.1b
- Fusion现在仅作为客户端依赖
Rechiseled 1.1.1a
- 修复了当模组源为jar文件时
TextureMapping#getSuffixes无法工作的问题
Rechiseled 1.1.1
- 雕凿配方现在以类似标签的方式工作
- 具有重叠条目的雕凿配方现在会自动合并
- 将雕凿配方的“父级”系统标记为弃用
Rechiseled 1.1.0a
- 修复了与机械动力同时使用时的崩溃问题
Rechiseled 1.1.0
- 将模型相关内容移至Fusion
- 为附属模组添加了新的方块注册API
- 凿子物品现在会显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121个新变体
- 为9个新方块添加了变体
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
Rechiseled 1.0.13
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
Rechiseled 1.0.12a
- 修复了凿子GUI内的渲染偏移问题
Rechiseled 1.0.12
- 修复了方块连接变体破坏时间过长的问题
Rechiseled 1.0.11
- 更新至核心库1.1
- 修复了凿子物品最大堆叠数为64的问题



