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我的世界Java版本
1.21–1.21.1
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发布于 a month ago
更新于 2 months ago
更新日志
重凿1.1.6
- 修复了与较新版本的融合(Fusion)相关的数据生成错误
重凿1.1.5c
- 修复了方块有时在凿子图形用户界面(gui)中不渲染的问题
- 修复了凿子图形用户界面(gui)中的方块光照问题
重凿1.1.5b
- 修复了下界合金凿刻合成方式中常规下界合金块缺失的问题
重凿1.1.5a
- 从铜块凿刻合成方式中移除了切割铜
重凿1.1.5
- 添加了乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
- 修复了红砖变种的名称
重凿1.1.4a
- 修复了铜块无法开采的问题
重凿1.1.4
- 修复了红石块和蓝冰的凿刻合成方式
重凿1.1.3
- 为蓝冰、骨块、铁块、青金石块、下界合金块和红石块添加了94种变种
- 为石头、圆石和深板岩圆石添加了一些新变种
重凿1.1.2
- 在`凿刻纹理提供者(ChiseledTextureProvider)`中添加了一个忽略缺失调色板颜色的选项
重凿1.1.1b
- 融合(Fusion)现在仅是客户端侧的依赖
重凿1.1.1a
- 修复了当模组源是一个jar文件时,`纹理映射(TextureMapping)#获取后缀(getSuffixes)`不起作用的问题
重凿1.1.1
- 凿刻合成方式现在以类似于标签的方式工作
- 有重叠条目的凿刻合成方式现在将自动合并
- 将凿刻合成方式的“父级”系统标记为已弃用
重凿1.1.0a
- 修复了与创造(Create)相关的崩溃问题
重凿1.1.0
- 将模型相关内容移至融合(Fusion)
- 为插件添加了一个新的方块注册应用程序编程接口(API)
- 凿子物品现在将显示其持有的方块
- 为现有方块添加了121种新变种
- 为9种新方块添加了变种
- 弃用了模型应用程序编程接口(API)
- 修复了随机缺失的模型
重凿1.0.13
- 添加了一个用于切换预览是否旋转的按钮
重凿1.0.12a
- 修复了凿子图形用户界面(gui)内的渲染偏移问题
重凿1.0.12
- 《我的世界》1.19.3版本的重凿(Rechiseled)初始发布