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发布于 2025-02-19
更新于 2026-03-20
更新日志
Rechiseled 1.2.4
- 修复了在凿子槽位中 Shift 点击物品时,凿子堆叠数量未始终更新的问题
- 修复了凿子中 128 及以上堆叠大小未能正确保存的问题
Rechiseled 1.2.3
- 修复了 JEI 按钮的快速合成按钮无法使用的问题
- 修复了边纹紫水晶块的纹理连接错误的问题
Rechiseled 1.2.2
- 修复了可以从凿子中获取超大堆叠物品的问题
- 修复了与 Just Enough Items 的崩溃问题
Rechiseled 1.2.1
- 修复了在服务器上无法进行世界内雕凿的问题
Rechiseled 1.2.0
- 为所有 Rechiseled 的装饰方块添加了楼梯和台阶
- 全面重做了雕凿界面,新增滚动条、搜索框、过滤器以及楼梯和台阶选项
- 现在可手持凿子左键点击方块直接进行雕凿
- Rechiseled 的材质现在占用的地图册空间减少了 76%
- 雕凿配方现在可以包含楼梯和台阶
- 改进了与 JEI 和 REI 的兼容性
- 现在可以在 Rechiseled 的泥土装饰方块上放置花朵和其他植被
- 为原版雕凿配方条目添加了楼梯和台阶
- 雕凿界面现在可同时显示更多条目
- 雕凿界面现在会显示一个指示器,标识你物品栏中可雕凿的方块
- 模组现在可通过注册插件来添加或修改雕凿配方
- 为 Rechiseled 中每种方块类型的方块、楼梯和台阶添加了标签
- 改进了雕凿界面预览的光照效果
- 修复了透明方块在雕凿界面预览中显示内部面的问题
- 修复了玻璃板等连接方块在雕凿界面预览中未正确连接的问题
- 修复了若干纹理对齐错误的问题
- 修复了与 Quad 模组的崩溃问题
- 修复了在某些 Rechiseled 方块上按下“选取方块”按钮时的崩溃问题
- 修复了与 Hwyla、Jade 和 The One Probe 的崩溃问题
Rechiseled 1.1.6
- 修复了与新版 Fusion 的数据生成错误
Rechiseled 1.1.5b
- 修复了雕凿配方未被加载的问题
Rechiseled 1.1.5a
- 修复了
ChiseledTextureProvider中硬编码的命名空间
Rechiseled 1.1.5
- 新增乌克兰语翻译(感谢 Un roman!)
- 修正了绯红地狱砖变种的名称
Rechiseled 1.1.4
- 修复了红石块的雕凿配方
Rechiseled 1.1.3
- 为蓝冰、骨方块、铁装饰方块、青金石块、下界合金块和红石块新增了 94 种变种
- 为石头、圆石和深板岩圆石新增了一些新变种
Rechiseled 1.1.2
- 在
ChiseledTextureProvider中新增了一个选项,用于忽略调色板中缺失的颜色
Rechiseled 1.1.1b
- Fusion 现在仅为客户端依赖项
Rechiseled 1.1.1a
- 修复了当模组源为 jar 文件时
TextureMapping#getSuffixes无法工作的问题
Rechiseled 1.1.1
- 雕凿配方现在以类似标签的方式运作
- 具有重叠条目的雕凿配方现在将自动合并
- 将雕凿配方的“父级”系统标记为已弃用
Rechiseled 1.1.0
- 将模型相关内容移至 Fusion
- 为附属模组新增了一个方块注册 API
- 凿子物品现在会显示其持有的方块
- 为现有方块新增了 121 种变种
- 为 9 种新方块新增了变种
- 弃用了模型 API
- 修复了随机缺失模型的问题
Rechiseled 1.0.13
- 新增了一个按钮,用于切换预览是否旋转
Rechiseled 1.0.12
- 修复了连接型方块变种破坏耗时过长的问题
Rechiseled 1.0.11
- 更新至核心库 1.1 版本
- 修复了凿子物品的最大堆叠数为 64 的问题



