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发布于 2025-02-19
更新于 2026-03-20
更新日志
Rechiseled 1.2.4
- 修复了从凿子槽位Shift点击物品时,凿子堆叠数量未始终更新的问题
- 修复了凿子中128及以上堆叠数量未能正确保存的问题
Rechiseled 1.2.3
- 修复了JEI按钮的快速合成按钮无效的问题
- 修复了边纹紫水晶块的材质连接错误的问题
Rechiseled 1.2.2
- 修复了可以从凿子中获取超大物品堆叠的问题
Rechiseled 1.2.1
- 修复了在服务器上无法进行世界内雕凿的问题
Rechiseled 1.2.0
- 为所有Rechiseled装饰方块添加了楼梯和台阶
- 全面重做了凿子界面,新增滚动条、搜索框、过滤器以及楼梯和台阶选项
- 现在可手持凿子左键点击方块直接进行雕凿
- Rechiseled的材质图集占用空间减少了76%
- 凿刻配方现在可包含楼梯和台阶
- 改进了与JEI和REI的集成
- 现在可在Rechiseled的泥土装饰方块上放置花朵及其他植被
- 为原版凿刻配方条目添加了楼梯和台阶
- 凿子界面现在可同时显示更多条目
- 凿子界面现在会显示物品栏中可雕凿方块的指示标记
- 模组现在可通过注册插件来添加或修改凿刻配方
- 为Rechiseled中每种方块类型的方块、楼梯和台阶添加了标签
- 改进了凿子界面预览的光照效果
- 修复了透明方块在凿子界面预览中显示内部面的问题
- 修复了玻璃板等连接方块在凿子界面预览中未正确连接的问题
- 修复了若干材质对齐错误的问题
- 修复了与Quad模组的崩溃问题
Rechiseled 1.1.6
- 修复了
RechiseledBlockBuilder#miningTagsFrom仅从原版数据包复制条目的问题 - 修复了与新版Fusion模组的数据生成错误
Rechiseled 1.1.5b
- 修复了下界合金凿刻配方中缺少普通下界合金块的问题
Rechiseled 1.1.5a
- 从铜块凿刻配方中移除了切制铜块
Rechiseled 1.1.5
- 新增乌克兰语翻译(感谢Un roman!)
- 修正了绯红地狱砖变种的名称
Rechiseled 1.1.4a
- 修复了铜块无法被挖掘的问题
Rechiseled 1.1.4
- 修复了红石块和蓝冰的凿刻配方
Rechiseled 1.1.3
- 为蓝冰、骨方块、铁装饰方块、青金石块、下界合金块和红石块新增94种变种
- 为石头、圆石和深板岩圆石新增若干新变种
Rechiseled 1.1.2a
- 新增针对安装Ledger时打开凿子界面的临时解决方案
Rechiseled 1.1.2
- 在
ChiseledTextureProvider中新增忽略调色板缺失颜色的选项
Rechiseled 1.1.1b
- Fusion现仅为客户端依赖项
Rechiseled 1.1.1a
- 修复了当模组源为jar文件时
TextureMapping#getSuffixes无效的问题
Rechiseled 1.1.1
- 凿刻配方现在以类似标签的方式运作
- 具有重叠条目的凿刻配方将自动合并
- 将凿刻配方的“父级”系统标记为已弃用
Rechiseled 1.1.0a
- 修复了与机械动力(Create)模组的崩溃问题
Rechiseled 1.1.0
- 将模型相关内容移至Fusion模组
- 为附属模组新增方块注册API
- 凿子物品现在会显示其持有的方块
- 为现有方块新增121种新变种
- 为9种新方块新增变种
- 弃用了模型API
- 修复了随机缺失模型的问题
Rechiseled 1.0.13
- 新增按钮用于切换预览是否旋转
Rechiseled 1.0.12
- Rechiseled for Fabric 初始版本发布



