基本信息
我的世界Java版本
1.21.7–1.21.8
1.21–1.21.5
1.20.6
1.20.1–1.20.4
1.19.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 10 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
CraftedCore v2.0 用于 1.20.1
更新于 2024-01-26 18:07。 点击此处查看变更日志
- 修复支持的版本
- 修复未装备形状时的崩溃
- 添加“selected”框架
- 添加玩家头像图标
- 删除自动上传 bat
- 更新到 craftedcore 2.0
- 添加配置选项“unlockFriendlyNormal”
- 添加配置选项“unlockFriendlyNormal”
- KillToUnlock 可以为 0 及以下
- 仅修复 neoforge 版本的部分
- 修复 neoforge 上的错误标记
- 回退到 1.20.1
- 从自动上传中删除 1.16.5
- 将版本更改为 1.1
- 收集所有实体的性能补丁
- 删除未使用的按钮类
- 添加变体切换
- 将步行者更新到 1.12.1
- 改进小部件渲染
- 添加 neoforge 支持
- 更新到步行者 v1.12 并优化内容
- 将资源移动到正确的 modid
- 修复更新文本
- 将版本更改为 1.0.1
- Forge 的崩溃补丁
- 更新自述文件
- 将版本更改为 1.0
- 修复未解锁的可选择生物
- 更改 MENU_KEY
- 修复 2 而不是 1 杀死授予
- 修复空菜单
- 更改自动上传以与 github 配合使用
- 更新入门指南
- 为什么我英语这么差?
- 修复创意模式下未显示菜单的错误
- 添加 RemorphedCommand
- 修复即使锁定变换玩家也能切换形状的错误
- 使生物在创意菜单中可选择
- 修复菜单中渲染实体的重要错误
- 更新到步行者 v1.11.2
- 改进 autoTransform 以考虑 killToUnlock
- 添加配置以在杀死时锁定变换和自动切换形状
- 添加配置以自动转换为杀死的生物
- 添加配置以配置必须杀死多少生物才能解锁
- 防止步行者原生解锁
- 同步数据到客户端以渲染菜单
- 通过杀死解锁形状
- 添加 NBT 存储用于 UnlockedShapes
- 使 gradlew 可执行
- 更新图标
- 更新到 git 仓库的链接
- 初始提交


