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Resourceful Lib

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Resourceful Lib是一个模组库

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1,1640a year ago
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基本信息

我的世界Java版本

26.1
1.21.11
1.21.9
1.21.3–1.21.6
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.2–1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

前置

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-28
更新于 2026-04-14
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge] Resourceful Lib 4.0.1

[NeoForge] Resourceful Lib 4.0.1

精选
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更新日志

-----{ 4.0.1 }-----

修复高亮渲染时导致的崩溃
更新至 26.1 版本

-----{ 4.0.0 }-----

更新至 26.1 版本

-----{ 4.0.0 }-----

更新至 26.1 版本
更新至 1.21.11 版本

-----{ 3.11.0 }-----

更新至 1.21.11 版本

-----{ 3.9.1 }-----

更新至 1.21.5 版本

-----{ 3.9.0 }-----

更新至 1.21.5 版本

-----{ 3.6.0 }-----

-----{ 3.5.0 }-----

更新至 1.21.5 版本

-----{ 3.4.5 }-----

修复在较新 NeoForge 版本上导致的崩溃

-----{ 3.4.4 }-----

为已注册的方块物品使用方块描述前缀
FMJ 中改用 fabric-api 替代 fabric

-----{ 3.4.3 }-----

FMJ 中改用 fabric-api 替代 fabric
新增对类型特化父注册表(parent registries)的自动封装支持

-----{ 3.4.2 }-----

修复常见着色问题
新增可继承的内置注册表(parentable builtin registries)

-----{ 3.4.1 }-----

新增可继承的内置注册表(parentable builtin registries)
更新至 1.21.4 版本

-----{ 3.4.0 }-----

更新至 1.21.4 版本

-----{ 3.3.1 }-----

新增对物品与方块专用注册表的支持

-----{ 3.3.0 }-----

1.21.3 版本

-----{ 3.0.11 }-----

优化部分 UI 渲染工具的性能
修复 Fabric 平台下与 Tech Reborn 共存时的崩溃问题

-----{ 3.0.10 }-----

-----{ 3.0.9 }-----

-----{ 3.0.8 }-----

修复 CodecSavedData 中多余的参数问题
新增 CodecSavedData

-----{ 3.0.7 }-----

新增 CodecSavedData
新增 NetworkHandle,并升级 ByteCodecs

-----{ 3.0.6 }-----

新增 NetworkHandle,并升级 ByteCodecs
弃用 PacketType.type,新增 CodecPacketType 的辅助方法

-----{ 3.0.5 }-----

弃用 PacketType.type,新增 CodecPacketType 的辅助方法

-----{ 3.0.4 }-----

修复专用服务器(dedicated server)上的崩溃问题

-----{ 3.0.3 }-----

修复专用服务器(dedicated server)上的崩溃问题

-----{ 3.0.2 }-----

修复在 NeoForge 上使用栈敏感纹理(stack-sensitive texture)导致的崩溃

-----{ 3.0.1 }-----

修复在 NeoForge 上使用栈敏感纹理(stack-sensitive texture)导致的崩溃

-----{ 3.0.0 }-----

-----{ 2.5.5 }-----

为 ByteCodecs 新增 Mojang Either 类型的辅助方法
将 ByteCodecs 升级至 1.1.0 版本

-----{ 2.5.4 }-----

将 ByteCodecs 升级至 1.1.0 版本

-----{ 2.5.3 }-----

修复 Fabric 网络数据包字节序颠倒问题
新增数据组件(data component)创建辅助方法,并新增 Pair 类型的 ByteCodec

-----{ 2.5.2 }-----

新增数据组件(data component)创建辅助方法,并新增 Pair 类型的 ByteCodec

-----{ 2.5.1 }-----

-----{ 2.5.0 }-----

更新至 1.20.5 版本

-----{ 2.4.10 }-----

新增选项:禁止容器打开时重置鼠标位置
将菜单内容玩家上下文(menu content player context)支持从 1.20.1 扩展至 1.20.4

-----{ 2.4.9 }-----

将菜单内容玩家上下文(menu content player context)支持从 1.20.1 扩展至 1.20.4
优化高亮渲染内部逻辑,降低内存占用

-----{ 2.4.8 }-----

优化高亮渲染内部逻辑,降低内存占用

-----{ 2.4.7 }-----

为资源包(resource packs)新增必需选项,并允许加载数据包(datapacks)

-----{ 2.4.6 }-----

检查鼠标是否处于有效区域内,以进行光标检测

-----{ 2.4.5 }-----

检查鼠标是否处于有效区域内,以进行光标检测

-----{ 2.4.4 }-----

修复配方序列化器(recipe serializer)中泛型类型使用错误的问题

-----{ 2.4.3 }-----

新增网络可选性检查:判断是否应向玩家发送该数据包

-----{ 2.4.2 }-----

新增网络可选性检查:判断是否应向玩家发送该数据包

-----{ 2.4.1 }-----

修复 NeoForge 上可能发生的崩溃,并优化 Fabric 平台相关代码

-----{ 2.4.0 }-----

弃用旧版网络模块,引入新版网络系统
移除 FinishedCodecRecipe,新增 CodecRecipeBuilder
弃用 bound 相关 API,更新渲染工具以适配该变更
为父控件(parent widget)新增宽度(width)与高度(height)属性
新增数值范围(number range)类型的 ByteCodec
更新至 1.20.4 版本
新增 NBT 验证器(NBT validators)

-----{ 2.2.4 }-----

修复滚动列表(scroll list)在不同轴向上误触发滚动的问题
修复 NeoForge 加载失败问题

-----{ 2.2.3 }-----

修复 NeoForge 加载失败问题

-----{ 2.2.2 }-----

为 Forge 补充缺失的实现

-----{ 2.2.1 }-----

-----{ 2.2.0 }-----

1.20.2 版本更新

-----{ 2.2.0 }-----

1.20.2 版本更新

-----{ 2.1.16 }-----

新增 Codec 元数据段(metadata section)序列化器
新增上下文菜单控件(context menus widget)

-----{ 2.1.15 }-----

新增上下文菜单控件(context menus widget)

-----{ 2.1.14 }-----

修复隐藏控件(hidden widgets)仍可能显示光标的问题

-----{ 2.1.13 }-----

修复 NBT 谓词(NBT predicates)中的崩溃问题
新增 NBT 谓词严格模式(strict mode)

-----{ 2.1.12 }-----

新增 NBT 谓词严格模式(strict mode)
为 WeightedCollection 新增设置随机源(set random)与获取总数(get total)的方法,以提升响应结果的确定性(deterministic responses)

-----{ 2.1.11 }-----

为 WeightedCollection 新增设置随机源(set random)与获取总数(get total)的方法,以提升响应结果的确定性(deterministic responses)
在清单文件(manifest file)中添加 Fabric-Loom-Remap

-----{ 2.1.10 }-----

在清单文件(manifest file)中添加 Fabric-Loom-Remap

-----{ 2.1.9 }-----

新增组件(component)类型的 ByteCodec,并升级 ByteCodec 版本
修复服务端翻译未正确读取值的问题

-----{ 2.1.8 }-----

修复服务端翻译未正确读取值的问题

-----{ 2.1.7 }-----

新增更多 ByteCodec 类型

-----{ 2.1.6 }-----

新增实验性 ByteCodec 数据包(experimental ByteCodec packets)

-----{ 2.1.5 }-----

修复创造模式标签页(creative tabs)中的并发修改异常(CME)

-----{ 2.1.4 }-----

新增无数据(dataless)数据包处理器
修复 WebUtils 中网页响应内容不正确的问题
新增枚举构建器(EnumBuilder)
修复 Fabric 平台下的原料(ingredients)处理逻辑
新增不安全(unsafe)方法

-----{ 2.1.3 }-----

新增枚举构建器(EnumBuilder)
修复 Fabric 平台下的原料(ingredients)处理逻辑
新增不安全(unsafe)方法

-----{ 2.1.2 }-----

新增地图标签(map tag)及地图集合(map collection)相关标签方法
新增 Tooltip 设置方法的“替换”版本,并新增清除 Tooltip 方法
在模组信息中添加模组文件路径(mod file paths),并启用美化格式的 Gson(pretty gson)
在 Forge 平台上正确注册原料(ingredients)
新增 CursorWidget 控件,支持在基础界面(base screens)中更精细地控制光标
新增 NetworkChannel#canSendPlayerPackets 方法;NetworkChannel 现在支持传入 'optional' 参数,用于决定当通道在对端不存在时是否拒绝连接

-----{ 2.1.1 }-----

新增 NetworkChannel#canSendPlayerPackets 方法;NetworkChannel 现在支持传入 'optional' 参数,用于决定当通道在对端不存在时是否拒绝连接
破坏性变更:将 IntContainerData#size 方法重命名为 IntContainerData#getSize,以解决与 Yarn 映射的冲突

-----{ 2.1.0 }-----

破坏性变更:将 IntContainerData#size 方法重命名为 IntContainerData#getSize,以解决与 Yarn 映射的冲突
新增 ResourcefulCreativeTab#addContent 方法,支持动态添加任意数量的 ItemStack

-----{ 2.0.8 }-----

新增 ResourcefulCreativeTab#addContent 方法,支持动态添加任意数量的 ItemStack
新增对在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中定义内置资源包(internal resource packs)的支持

-----{ 2.0.7 }-----

新增对在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中定义内置资源包(internal resource packs)的支持

-----{ 2.0.6 }-----

-----{ 2.0.5 }-----

-----{ 2.0.5 }-----

  • 完整支持 Minecraft 1.20 版本

文件

ResourcefulLib-4.0.1.jar(436.56 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4.0.1

运行环境

NeoForge

游戏版本

26.1

下载量

0

发布时间

2026-04-14 21:04:05

版本号

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