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更新日志
修复导入
修复带有复杂方块的方块放置
使牺牲绕过盔甲
添加 EMI 集成
修复下界目标缩放
允许从正面拉取试剂
进一步削弱饱和度
默认部署到 1.21.1
修复 #142
添加晴空折扣描述符
添加着火折扣描述符
添加削弱描述符
削弱毒药折扣
添加下雨动作
减少默认生成器单词长度
将墨水和羽毛添加到可书写法术书配方中
为绑定工具添加 JEI 集成
添加晴朗天气动作 添加降雨折扣
增强默认粉笔强度
增加提前时间成本
添加更改时间动作 添加夜间折扣描述符
减少爆炸实体伤害
进一步削弱饱和度
添加太阳能功率描述符
防止使用伤害来规避血液描述符
添加临界描述符
修复从讲经台上射出的弹丸
修复从讲经台上射出的弹丸
非玩家破坏讲经台时讲经台掉落书籍
使单词之间的空白更宽容
允许彩色绵羊与原版绵羊繁殖
修复充电
添加法术书信息 添加当法术书不包含书籍数据时的通知
防止显示无效的法术书配方
添加其他法术书配方
添加基本的 JEI 集成
重构染色配方
避免使用 Arch RegistryHolder 以防止保存时崩溃 修复 #140
修复讲经台掉落
在 1.20.1 上重新添加进展 修复 #134
添加许可证文件
修复可书写法术书签名
重构 MobEffect 使用以避免使用 Arch 持有者
从自身伤害中移除伤害缩放
修复移动本地化
添加偏移描述符本地化
防止玩家针对游戏规则影响自身瞄准法术
修复兑换 tome 时的潜在序列化错误
重新添加 scriptor:can_target_player_inventories
修复法术书讲经台使用
修复 Neoforge 上的创意模式标签构建
优先使用访问器而不是 accesswidener
添加银舌炼金术集成
为相变添加炼金术兼容性
修复手持法术书中的标题渲染
修复废料生成
将 CUSTOM_NAME 更改为 ITEM_NAME
修复战利品生成问题
避免与 Sodium 发生潜在崩溃
移动配方 修复 #133
修复 #132 修复客户端上的数据包双重注册问题
修复 #131
移植到 1.21
移植到 1.20.6
移植到 1.20.5
修复一些拼写错误
更新翻译
修复部署的元数据
修复配方施法问题
修复加载器版本
修复加载器版本
移植到 1.20.1
移植到 1.20.2