基本信息
我的世界Java版本
平台
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
更新日志
修复描述符意外前向重复问题,仅修复较大复合法术中首尾动作正确触发的问题
回退 beta 版本的 gitignore + 脚本
更新模组文件中的图标
更新图标
修复链式描述符中的实体连锁问题
同步 invert_do_not_phase 与客户端
修复无效的浅绿色秘典
修复 Eye Spy 的无效秘典
修复菜单中的重复项
添加搜索框,添加 give_dictionary 调试指令,降低移动的默认消耗
移除施法讲坛 强光果 修复 #173
更新 Unfocused 版本
修复方块实体上的重复生成漏洞
使干燥动作作用于流动液体
防止弹射物不遵循 tickDelta 导致的同步问题
修复施法讲坛渲染问题
容器被破坏时掉落书籍
使书写台可用斧类工具挖掘
添加 do_not_phase 演示设置,更改书写台容器名称
修复坐标水晶 FOV 问题,将 Forge 版本的 Kotlin 移至属性文件,更新书写台模型
添加更多秘典,补充缺失的残羹,修复光粒颜色
丰富秘典池内容,修复干燥动作导致方块重复的问题,修复讲坛和写字桌掉落重复问题,修复服务器启动时崩溃问题,添加 PlayerItemHelper 以简化玩家物品掉落,升级 Unfocused,修复坐标水晶渲染器
交换鉴定卷轴的提示文字颜色
将光源方块切换为魔法粒子
改进远古遗物的提示信息,为试剂添加力量修正,削弱试剂,优化书写台方块掉落,简化讲坛编解码器,允许移除字典条目,改进创造模式下秘典与残羹的使用,将灵魂绑定工具加入秘典池,修复本地化缺失问题,减缓陨石弹射物速度
提升提示信息的一致性,编辑器中添加水泥选项,编辑器中添加整词导航功能,更新干燥动作,更新效果图标
添加水体碰撞描述符
清理帕秋莉条目中换行处的多余空格
清除已废弃的充能数据组件
防止法术书在无实际作用时覆盖叠加行为
放宽讲坛禁用条件
更改 jar 包命名方式
确保 WritingTableNetwork 在正确时机注册
更新调试指令
添加法术书标签
修复无效交易
防止在无效书籍上使用鉴定卷轴时崩溃 修复 #168
更新文档
修复 Neoforge 上无标签时自动版本号问题
修复方解石配方
修复帕秋莉指南加载条件 修复 #166
修复法术书复制漏洞,修复版本匹配开发检查
- 施法讲坛修复
添加天外陨石
清理相位化方块代码 修复 #169(确保新版本已修复)
完成书写台基本功能
添加打字功能
开始实现书写台
更新 git-changelog-action
项目使用 2 空格缩进格式化
清理冗余词汇
添加用于更改默认词汇消耗的配置
明确聚焦水晶的使用说明
澄清施法失败提示信息
修复某些计算机上的 cast_at_position 问题
为指南书添加中文翻译
修复 RGB 颜色顺序
进一步清理 ProjectileRenderer
清理 ProjectileRenderer
恢复魔法粒子效果
统一使用 BlockEntityTypes 创建方块实体
增强爆炸效果
修复 lime_green 残羹名称 修复 #161
改善相位同步与动画效果 修复 #162
修复许可证署名
为 Neoforge 添加图标支持
填充 unfocused 版本信息
迁移到 unfocused 进度触发机制
从直接使用 gamerule 转为使用 Config
添加召唤水源动作


