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更新日志
修复放置方块动作 修复 #195
更新 zh_cn.json (#197)
增强爆炸以匹配现代脚本器
修复描述符意外的前向重复问题 修复仅第一个和最后一个动作在大型复合法术中正确触发的问题
回退 beta 版本的 .gitignore + 脚本
更新模组文件中的图标
更新图标
修复链式描述符中的实体连锁问题
同步 invert_do_not_phase 与客户端
修复无效的青柠法典
修复“眼之窥探”的无效法典
修复菜单中的复制漏洞
添加搜索框 添加 give_dictionary 调试命令 降低移动的默认消耗
移除施法讲台高亮 修复 #173
更新 Unfocused 版本
修复方块实体上的复制漏洞
使干燥动作对流动液体生效
防止投射物不遵守 tickDelta 导致不同步
修复施法讲台渲染问题
容器被破坏时掉落书籍
使书写桌可用斧头挖掘
添加 do_not_phase 演示设置 更改书写桌库存名称
修复坐标水晶的视野问题 将 Kotlin 用于 Forge 版本并移至属性 更新书写桌模型
添加更多法典 补充缺失的碎片 修复光粒子颜色
多样化法典池 修复干燥动作复制方块的问题 修复讲台和书写桌掉落复制问题 修复服务器启动时崩溃问题 添加 PlayerItemHelper 以简化玩家掉落 升级 Unfocused 修复坐标水晶渲染器
交换识别卷轴的工具提示颜色
将光方块切换为魔法粒子
改进神器工具提示 为试剂添加力量修改机制 削弱试剂 修复书写桌方块掉落 简化讲台编解码 允许移除词典条目 改进创造模式下法典和碎片的使用 将绑定工具加入法典池 修复缺失的本地化 缓慢流星投射物
提高工具提示的一致性 在编辑器中添加粘贴选项 在编辑器中添加整词导航 添加干燥动作 更新效果图标
添加水体碰撞描述符
清理 Patchouli 条目中行尾无空格的问题
清理已废弃的充能数据组件
防止法术书在无意义的情况下覆盖堆叠行为
放宽讲台禁用条件
更改 jar 包命名
确保 WritingTableNetwork 在正确时间注册
更新调试命令
添加法术书标签
修复无效交易
防止使用识别卷轴于无效书籍时崩溃 修复 #168
更新文档
修复 Neoforge 上无标签时自动版本号问题
修复方解石配方
修复 Patchouli 指南加载条件 修复 #166
修复法术书复制问题 修复版本匹配开发检查
- 施法讲台修复
添加流星
清理相位化方块代码 修复 #169(确保新版本已修复)
完成书写桌基本功能
添加打字功能
开始实现书写桌
更新 git-changelog-action
项目使用两个空格重新格式化
清理词汇
添加配置以更改默认词汇的消耗
明确施法水晶的用途
澄清法术失败消息
修复某些计算机上的 cast_at_position 问题
为指南书添加中文翻译
修复 RGB 排序问题
进一步清理 ProjectileRenderer
清理 ProjectileRenderer
恢复魔法粒子
改用 BlockEntityTypes 更一致地创建方块实体
增强爆炸
修复 lime_green 碎片名称 修复 #161
改善相位同步和动画 修复 #162
修复许可证署名
为 Neoforge 添加图标
填充未聚焦版本
迁移到未聚焦进度触发器
从直接使用游戏规则迁移到 Config
添加召唤


