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Sdf1登录插件

Sdf1登录插件

Sdf1系列登录插件

4622 months ago
Sdf1登录插件

Sdf1登录插件

Sdf1系列登录插件

46
2

基本信息

我的世界Java版本

26.1.x
1.21.x
1.20.x

平台

Bukkit
\n \n \n \n \n Paper

运行环境

服务端

其他链接

查看源码 访问 wiki

创作者

sdf1
sdf1 Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-05-10
更新于 2026-06-22
简介更新日志版本百科反馈讨论

Sdf1系列登录插件使用说明

特别说明:本插件仅有简中语言版本,如需除简中以外的任何版本,请下载插件源码,自行修改!

1. 功能介绍

名字 描述/作用 施工状态
登录 用户登录/注册 已完成
世界垃圾箱 清理服务器凋落物 已完成
工单系统 用户提交工单 已完成
签到系统 签到积分换奖励 已完成
新人礼包 新玩家7日礼包 已完成
挂机检测 挂机检测踢出 已完成
自定义菜单 可以自己diy指令 已完成
自定义菜单图标 可以用自己喜欢的物品当图标 已完工
商城系统 内置游戏商人可供销售商品 已完工
虚拟货币 供签到、游戏商人使用的货币系统 已完工

2.安装说明:

前置插件 选装类型 功能作用
CY_beibao 可选,推荐 云背包,积分商城可购买背包容量
sdf1 可选,推荐 CDK兑换系统

2.1 下载

您可以从GitHub和Gitee、gitcode下载到插件,将其丢入服务器plugin目录,重启服务器即可。

2.2. 配置文件

2.2.1 消息.txt

此文件控制着整个插件的所有提示消息,您可以根据自己的需求修改,修改后需要执行 /sdf1_login reload 重载插件。支持颜色代码
同时兼容<b> </b>标签,对段落加粗,\n 和 <br>进行段落换行

# ==========================================
#      Sdf1_login 消息配置文件
# ==========================================
# 颜色代码使用 § 符号
#   §0黑色 §1深蓝 §2深绿 §3深青
#   §4深红 §5深紫 §6金色 §7灰色
#   §8深灰 §9蓝色 §a绿色 §b浅蓝
#   §c红色 §d粉色 §e黄色 §f白色
#   §l粗体 §n下划线 §o斜体 §r重置
#
# 占位符用 {xxx} 表示,运行时自动替换
# 支持 <b>粗体</b> 标签
# 支持 \n 或 <br> 换行
# 修改后执行 /sdf1_login reload 重载
# ==========================================

# ---- 登录注册相关 ----
# login_timeout: 登录超时被踢出时的提示
login_timeout=§c登录超时,请重新登录
# not_registered: 未注册玩家收到的提示
not_registered=§e您尚未注册,请使用 /reg <密码>
# not_logged_in: 已注册但未登录的提示
not_logged_in=§e您尚未登录,请使用 /login <密码>
# already_registered: 已注册玩家再次注册时的提示
already_registered=§c您已注册过账号
# already_logged_in: 已登录玩家再次登录时的提示
already_logged_in=§c您已登录
# reg_success: 注册成功提示
reg_success=§a注册成功!欢迎来到服务器
# login_success: 登录成功提示
login_success=§a登录成功!
# login_failed: 密码错误提示
login_failed=§c密码错误,请重试

# ---- 密码相关 ----
# password_wrong: 旧密码验证失败
password_wrong=§c密码错误
# password_changed: 密码修改成功
password_changed=§a密码修改成功!
# password_format_error: 密码格式不符合要求
password_format_error=§c密码需6位以上,含大小写字母和数字
# password_same: 新密码与旧密码相同
password_same=§c新密码不能与旧密码相同
# reset_no_email: 找回密码时未绑定邮箱
reset_no_email=§c您未绑定邮箱,无法找回密码
# reset_sent: 临时密码已发送到邮箱
reset_sent=§a临时密码已发送到您的邮箱,请查收

# ---- 签到积分相关 ----
# checkin_already: 今日已签到
checkin_already=§c您今日已签到
# checkin_success: 签到成功,{points}=获得积分 {streak}=连续天数 {multi}=倍率
checkin_success=§a签到成功!获得 {points} 积分,连续 {streak} 天,倍率 x{multi}
# points_insufficient: 积分不足
points_insufficient=§c积分不足,当前: {points}
# points_purchase_success: 积分购买成功
points_purchase_success=§a购买成功!消耗 {count} 积分

# ---- 挂机检测相关 ----
# afk_set_enabled: 挂机检测开启
afk_set_enabled=§a挂机检测已开启
# afk_set_disabled: 挂机检测关闭
afk_set_disabled=§c挂机检测已关闭
# afk_kick: 因挂机被踢出
afk_kick=§c因挂机过久被踢出

# ---- 邮箱相关 ----
# email_set: 邮箱设置成功
email_set=§a邮箱设置成功:{email}
# email_format_error: 邮箱格式错误
email_format_error=§c邮箱格式不正确

# ---- 邀请相关 ----
# invite_code_generated: 邀请码生成
invite_code_generated=§a邀请码:{code}
# invite_used: 使用邀请码成功
invite_used=§a邀请成功,邀请人:{player}
# invite_self: 使用自己的邀请码
invite_self=§c不能使用自己的邀请码
# invite_not_found: 邀请码不存在
invite_not_found=§c邀请码不存在
# invite_referral_bonus: 被邀请人签到后邀请人获得奖励
invite_referral_bonus=§a邀请奖励!获得 {points} 积分

# ---- 新人礼包相关 ----
# gift_not_ready: 礼包条件未满足
gift_not_ready=§c礼包条件未满足
# gift_claimed: 礼包领取成功
gift_claimed=§a礼包领取成功!

# ---- 审批与IP限制 ----
# need_approval: 注册需审批
need_approval=§e注册需审批 (工单#{id})
# ip_max_accounts: IP注册已达上限
ip_max_accounts=§cIP注册已达上限

# ---- 管理员操作 ----
# admin_delete_confirm: 管理员删除账号确认提示
admin_delete_confirm=§c请在聊天中输入玩家名确认删除

# ---- 聊天过滤 ----
# chat_muted: 禁言玩家尝试聊天
chat_muted=§c§l[Sdf1_chat] §f你已被禁言,无法聊天
# chat_url_blocked: 发送违规链接被拦截
# {url}=检测到的链接地址
chat_url_blocked=§c§l[Sdf1_chat] §f检测到违规第三方链接: §e{url}
# chat_url_violation: 当前违规次数
# {count}=当前违规次数
chat_url_violation=§7当前违规次数: §e{count}
# chat_url_admin_notify: 通知管理员,{player}=玩家名 {url}=链接 {count}=次数
chat_url_admin_notify=§e§l[Sdf1_chat] §f{player} 发送违规链接: {url} (第{count}次)
# chat_url_broadcast: 全服通报,{player}=玩家名
chat_url_broadcast=§c§l[Sdf1_chat] §e{player} §f因发送违规链接被处罚

# ---- 通用 ----
# 未知参数: 未知命令或权限不足时的提示
未知参数=§c未知参数或权限不足
# only_player: 仅玩家可用的命令
# only_player=§c此命令仅玩家可用

2.2.2 挂机白名单.txt

当挂机踢出开启时,该配置下的玩家不受挂机提出影响

2.2.3 SMTP设置.txt

此文件控制着SMTP邮件服务器的配置,用于找回密码时发送邮件。
可通过GUI进行配置,也可以手动修改此配置文件。修改后,重载插件即可生效

# ===== SMTP 邮件服务器配置 =====
smtp地址=smtp.example.com
smtp端口=465
smtp账号=mail@example.com
smtp密码=example.com
发件人名称=Sdf1_login
smtp加密=true
验证码接收邮箱=example@example.com

2.2.4 插件设置.txt

此配置管控这整个插件,包括玩家能注册多少个账号、默认的管理员面板密码多少、tag包含什么视为管理员等

# ===== Sdf1_login 插件设置 =====
管理标签=admin
管理密码=qweasd 
每IP最大账号数=3
审批模式=manual
自动审批延迟分钟=30
登录超时秒数=60
挂机踢出=false
挂机超时秒数=300
服务商积分倍率=2.0
基础经济奖励=100
经济奖励每评分=50.0
报单人积分奖励=10
# ---- 签到盲盒奖励 ----
签到固定金额=0
签到最小金额=10
签到最大金额=100
签到给积分=true
签到积分数量=10


2.2.5 chat.txt

该文件控制着聊天过滤,当玩家发送违规链接时,会自动根据配置规则进行处理。
可用的处罚规则:

  • warn: 警告
  • mute: 禁言
  • kick: 踢出
  • ban: 封禁
  • banip:封禁IP
# Sdf1_chat 聊天过滤配置
通知管理员: true
全服通报: true
禁言时长: 300

白名单:
*.minecraft.net
baidu.com
github.com

处罚规则:
1:warn:0
2:warn:0
3:mute:300
5:mute:600
8:kick:0
10:ban:0

白名单玩家:

2.2.6 radio_config.txt

# ============ Sdf1 Radio Config ============
#
# resource-pack-url
#   填外部地址(HTTP或HTTPS均可)
#   例: https://example.com/radiopack.zip
#   留空 = 使用内置HTTP服务
#
# http-port
#   内置HTTP端口(仅resource-pack-url为空时生效)
#
# ============ Settings ===============

resource-pack-url=https://*.ypshidifu.cn/|*.mcserver.ccwu.cc
http-port=443
  • radio_config这里可以使用通配符域名,当使用通配符时,系统随机生成url,拒绝过资源包的玩家,每次都会收到提示。并且自1.2版本起,拒绝资源包=放弃游玩服务器。如果您无需广播功能,可以不放ogg文件进入./plugin/radio/ogg。这样服务端不会自动生成资源包,也不会强制下载了

2.2.7 菜单.txt

  • 自定义菜单配置文件
# 服务器菜单
# 使用类json格式
// 支持使用://Java单行注释、#yml单行注释、/* */块注释,也支持<!--- --->的块注释

{
  标题:主城传送
  指令:/dom tp 主城区 # 这里如果是xxx.txt则表示进入二级目录
  权限类型:玩家 
  图标:COMPASS
}

{
  标题:随机传送
  指令:/rtp
  权限类型:玩家
  图标:ENDER_PEARL
}

{
  标题:擂台比武
  指令:/dom tp PVP
  权限类型:玩家
  图标:netherite_spear
}

{
  标题:领地操作
  指令:/dom
  权限类型:玩家
  图标:paper
}
{
  标题:逛商店
  指令:/dom tp shop
  权限类型:玩家
  图标:honeycomb
}

{
  标题:传送开关
  指令:/tptoggle
  权限类型:玩家
  图标:redstone_torch
}

{
  标题:返回上一个位置
  指令:/back
  权限类型:玩家
  图标:red_bed
}
{
  标题:前往小黑塔
  指令:/dom tp 小黑塔
  权限类型:玩家
  图标:dragon_head
}
{
  标题:云背包
  指令:/cy
  权限类型:玩家
  图标:potato
}
{
  标题:自杀
  指令:/suicide
  权限类型:玩家
  图标:wooden_axe
}
{
  标题:游戏商人
  指令:/shop
  权限类型:玩家
  图标:shield
  格子:28
}

2.2.8 商品配置

  • 配置此处的文件,负责展示游戏内所销售的商品。
  • 一个文件名,对应一个商品分类,使用md文件格式
# 建筑材料

| ID | 品名 | 材质 | 购入价 | 售出价 | 库存 | 本小时销量 | 总销量 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| STONE | 石头 | STONE | 10 | -1 | -1 | 0 | 0 |
| COBBLESTONE | 圆石 | COBBLESTONE | 5 | -1 | -1 | 0 | 26 |
| OAK_PLANKS | 橡木木板 | OAK_PLANKS | 8 | 3 | -1 | 0 | 0 |
| BRICKS | 砖块 | BRICKS | 12 | -1 | -1 | 0 | 0 |
| GLASS | 玻璃 | GLASS | 15 | 6 | -1 | 0 | 0 |
| QUARTZ_BLOCK | 石英块 | QUARTZ_BLOCK | 20 | 8 | -1 | 0 | 0 |
| AMETHYST_BLOCK | 紫水晶 | AMETHYST_BLOCK | 10 | 0 | -1 | 0 | 999 |
| OCHRE_FROGLIGHT | 赭黄蛙鸣灯 | OCHRE_FROGLIGHT | 100 | 0 | -1 | 0 | 1000 |

2.3 商城部分介绍

  1. 自助退款,买多买错,不用慌,一件退单很安心
  2. 购物车,买的多怕买错,先加购物车,后续统一结算
  3. 害怕订单找不到?一键查看历史订单
  4. 玩家要耍赖皮,拿着小票来找麻烦怎么办?退款订单自动贴标,拒绝白嫖
  5. 想查看玩家消费记录?小手一点,明明白白

2.4 打印流水部分介绍

  1. 管理员怀疑某个玩家刷钱了,怎么办?/printer 玩家名,一检查流水,很安心。很多人都刷了怎么办?/printer不加参数,一键导出全服流水,查他个底朝天
  2. 忘记删除怎么办?插件每分钟自动检测,旧文件超过24小时,自动删

3. 指令参数及介绍

  • Sdf1_login 主指令
  • Sdf1_login reload 重载配置文件
  • reg 注册账号
  • login 登录账号
  • l 登录账号
  • sdf1_login del 删除玩家账号
  • sdf1_login radio 停止播放广播
  • sdf1_login radio reload 重载广播并重新打包资源包
  • menu 开/关 是否开启菜单
  • printer 打印流水数据,支持不带参数&带玩家名为参数
  • sdf1_login printer 作用同printer
  • sdf1_login shop 商城
  • protect 区域防护

4. 自定义菜单物品

  • 打开主界面,选择"我的"进入
  • 将你的自定义物品与雪球交换
  • 随后系统会给你重新发放菜单,并且此时图标就是你的自定义物品了

5. pvp战神榜

  • 通过此功能,你可以在服务器里制作大服务器同款的击杀排行榜,而且能精准定位指定区域
  • 并且有着网游同款的击杀通报
  • 播报逻辑是:
  • 3杀
  • 5杀
  • 5杀以上每杀一次都是一条播报
  • 终结者通报,触发连杀的玩家被终结也会有全服通报

6. 区域防护

  • 通过此功能,您可在服务器里需要防护的地方(比如展示框不想被玩家随便破坏、主城不准玩家袭击等)加以防护。
  • 还能够保护指定区域的玩家不受任何伤害。
指令 参数1 参数2 参数3 结果
protect 无 无 无 帮助信息
protect add 区域名 玩家名 加白指定玩家到区域
protect add 玩家名 无 加白指定玩家为全局
protect additem 区域名 物品名 加黑指定物品到区域
protect additem 物品名 无 加黑指定物品到全局
protect addname 区域名 名字 加白指定生物名字到区域和平模式白名单
protect addplayer 区域名 玩家名字 加白指定玩家到区域强制模式豁免名单
protect remove 玩家名字 无 移除玩家为全白
protect remove 区域名 玩家名 移除玩家为区白
protect removeitem 物品名 无 删除指定物品为全黑
protect removeitem 区域名 物品名 删除指定物品为区黑
protect removename 区域名 名字 删除指定名字为区域和平模式白名单
protect removeplayer 区域名 名字 删除指定玩家为强制模式豁免名单
protect 参数不分顺序 区名可以写这里也可以写后面 玩家名可以写这里也可以写前面 完美的宝宝化

示范:

  • /protect add 末地保护区 players 添加players玩家到末地保护区
  • /protect removeitem 主城区 TNT 从主城删了TNT这个黑名单物品
  • /protect 筑城区 addwhite zhangsan 把zhangsan加白到主城区的模式豁免名单。
  • 所有参数任意排序,区域名字随便填写,强大的兜底会自动识别"宝宝画板",你可以放心、大胆的乱写
参数 效果
和平模式 所有敌对生物全部进虚空
禁止袭击 立即清理玩家身上的袭击效果,传灾厄村民进虚空
清除XX效果 立即清除玩家身上的效果
给与xx效果 根据配置文件,给予玩家指定等级、时长的效果

生物属性对照表

中文名称 类型 附加属性
溺尸 近战/远程 亡灵、水生
骷髅 远程 亡灵
流浪者 远程 亡灵、寒冷群系变种
沼骸 远程 亡灵、沼泽变种
焦骸 远程 亡灵、沙漠变种、免疫阳光
掠夺者 远程 灾厄村民、袭击成员
卫道士 近战 灾厄村民、袭击成员
幻术师 远程 灾厄村民、Java专属、隐身分身
旋风人 远程 试炼密室生成、免疫弹射物、强击退
监守者 近战/声波远程 深暗之域、附带盲视效果
远古守卫者 近战/激光远程 海底神殿、水下、附加挖掘疲劳
守卫者 近战/激光远程 海底神殿、水下

配置文件解析:

  • 支持注释格式:Java的//单行注释、yml的#单行注释、HTML的<!--- --->注释和Java/* */块注释
# 区域: 主城区
起点: world,-130,-713
终点: world,-427,-560
高度范围: 0-255

没收物品: 蘑菇,毒蘑菇  #没收哪些物品(末地推荐这两个)
 // 禁止放置方块 #保护区内,非区白/全白玩家禁止放置方块
// 禁止破坏方块 # 同上
禁止PVP # 玩家之间不能PVP
禁止摔伤 # 摔落无法造成任何伤害
禁止饥饿 # 不会消耗饱食度
禁止一切伤害 # 任何怪物都无法造成伤害 
# 禁止丢弃物品
# 禁止末影珍珠
# 禁止使用弓箭
# 禁止骑乘
// 和平模式 // 所有的敌对生物全部传送进虚空
禁止袭击
禁止交互展示框 # 核心,任何玩家不能触碰展示框。区白/全白玩家除外
// 清除所有效果 # 清理所有负面效果
效果 村庄英雄 255 999999 # 给予玩家效果。格式为: 效果 效果名字 等级(最高255) 时间
效果 生命提升 255 999999
效果 抗性提升 255 999999
效果 抗火 255 999999
# 禁止药水
禁止爆炸
禁止使用物品: TNT
# 效果: 夜视 1 999
进入提示: 欢迎来到保护区 # 是否开启进入提示,即自定义提示
离开提示: 已离开保护区
 没收提示: 你的违禁品已被没收
 通报批评: §c§l{player} §f在{area}违规携带违禁品,被没收 §e{count}§f件! # 通报违禁品。{player} 玩家名 {count}数量 {area}区域
# 惩罚命令: ban {player} 60s 违规


php端说明:

  1. 默认密码ypshidifu2026
  2. 工单系统全面支持markdown语法:
# 一级标题
## 二级标题
### 三级标题
#### 四级标题
##### 五级标题
###### 六级标题

表格语法

| 表格列1 | 表格列2 |
| --- | --- |
| 表格1 | 表格2 |

>单嵌套语法

>嵌套块
>
>>语法

![](图片链接) 图片语法
[]() 超链接语法
<br>换行语法
代码块语法

工单状态:

状态名 是否可回复 备注说明
已提交 可回复 初始化状态
已回复 可回复 玩家自己回复了/管理员/服务商回复了
已完结 不可回复 管理员驳回了工单请求
已撤销 不可回复 用户撤销了工单请求

服务商说明

  • 若您需要授权某个玩家为服务商,请登录游戏,打开工单系统-管理面板-添加服务商,然后输入他的名字即可邀请服务商

运行截图

主界面

邀请数据

积分商店

任务中心

垃圾箱

管理员面板

管理面板-用户管理

工单中心

工单管理

我的工单

提交工单

服务商列表

服务商抢单大厅

服务商-接单界面

管理员-工单详情页面

商城主界面

商城购物车

商城退单

4. 下载地址

  • GitHub:https://github.com/ypsdf1/sdf1_login
  • Gitee:https://gitee.com/nihaoshidifu/sdf1_login
  • gitcode: https://gitcode.com/ypsdf1/Sdf1_login
  • git.ypshidifu.cn: https://git.ypshidifu.cn/youpaishidifu/Sdf1_login
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