Forge和Fabric轻量级依赖,具备诸如自定义村民AI、数据驱动交易、自定义地图标记、第一人称和第三人称物品动画、动态资源及注册等实用功能。
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现在所有游戏地图都将使用多级渐远纹理(mipmap)进行渲染。为了实现更多控制,它遵循自身的配置而非游戏配置。 这种改变极大地提高了物品栏中地图在远距离查看时的质量,例如在类似地图集(map atlases)这类模组中以小尺寸渲染时的情况。