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发布于 8 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
- 从 CompatWoodType 中移除了 undergarden:ancient_root(在新版本中已不存在)- #357
- 更新了 outer_end:azure - _azurestem 现在改为 azure_stem - #357
- 修复了用于检测 StemType 的方法中的拼写错误,例如 Garden of the Dead 的 soulblight,现在可以被正确检测
v2.14.13
- 为 Atmospheric 和 Upgrade-Aquatic 添加了缺失的 WOOD 和 STRIPPED_WOOD - #985
v2.14.12
- 在 moonlight-client.toml 中添加了调试配置,用于帮助调试 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 的问题
- 改进了 WoodType 和 LeavesType 的检测系统,以确保不会重复添加相同类型
- 更新了 BlockType 中用于 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 的方法
- CompatWoodTypes:移除了重复的 LeavesType.Finder
v2.14.11
- 改进了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式,以修复 #968
v2.14.10
- CompatWoodType:修复了罕见情况下导致 "Index 1 out of bounds" 的崩溃问题
v2.14.9
-
简化了 CompatWoodType 的代码
- 警告:更新 Moonlight Lib 前请务必备份你的世界
- 所有兼容模组 - 原因:某些 WoodType 可能无法被检测到,请检查你的日志以确保世界中没有遗漏的方块
- 简化了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式
- 在集成服务器上不再同步配置文件。这将使它们再次可以从客户端编辑
- 改进了用于修改资源生成模型的工具辅助函数