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更新日志
# 更新日志
更新日志格式基于 [保持更新日志](
https://keepachangelog.com/en/1.0.0/
),
并且该项目遵循 [语义化版本规范](
https://semver.org/spec/v2.0.0.html
)。
无声库(Silent Lib)的更新日志更新不是很频繁,而且大多数变更对终端用户来说并不重要。
只有近期的变更使用了新格式,旧版本仍保留旧格式。
## [3.0.9] - 2018-11-15
### 新增
- 匹配列表(配置文件中的实体和物品列表)支持通配符。通配符是‘*’,目前只能用在输入值的末尾。例如:`modid:*` 或 `modid:something_*`
### 修复
- 浮点型和双精度型配置的默认最小值有误,现在在所有情况下都应允许负值
- 在匠魂(Tinkers Construct)工作台上时,无声装备(Silent Gear)工具/盔甲会崩溃。详见 [无声宝石(Silent's Gems)#348](
https://github.com/SilentChaos512/SilentGems/issues/348
)
## [3.0.8] - 2018-10-31
### 新增
- 下拉式图形用户界面元素(可用,但还需完善)
## [3.0.7] - 2018-10-27
### 新增
- 以“旧方式”(非JSON格式)注册合成方式的实例会被计数并记录。
对于无声宝石(Silent's Gems)的用户:是的,我知道它统计的160多种合成方式(该模组总共
约有1300种合成方式,现在大多数是JSON格式,但有些目前……有问题)。
### 修复
- 矿物词典查找优化
## 旧日志(原始格式)从这里开始:
3.0.4
新增:界面锚点(HudAnchor)
3.0.3
新增:初始生成物品(InitialSpawnItems)
3.0.2
记录了合成方式序列化器
新增:物品掉落容器(ItemLootContainer),一种使用时能从掉落表给玩家物品的物品
修复:有色方块(IColoredBlock)未注册物品颜色处理器的问题
3.0.1
修复:指南书崩溃问题(无声宝石(Silent's Gems)#328)
3.0.0
移除了许多已弃用的组件,与旧版本不兼容
新增:合成方式序列化器接口(IRecipeSerializer),以支持为自定义合成方式工厂创建合成方式JSON文件
2.3.17
新增:国际化助手(I18nHelper)选项,可将冒号替换为点(默认启用)
新增:SRegistry设置模型方法
新增:问候类(Greetings class)(接收消息提供者,在登录时显示)
2.3.14
新增:国际化助手(I18nHelper)翻译名称方法
2.3.13
更新了国际化助手(I18nHelper),增加了一些方法
更新了聊天助手(ChatHelper),增加了一些方法并添加了Java文档
修复:方块元数据子类型的一些问题
2.3.2
新增:堆叠助手(StackHelper)获取矿物名称方法
修复:含透明度的颜色代码无法正确加载的问题
2.3.0
主要是对边界方块(Borderblocks)的调整/新增功能
新增:仅开发者可用的切换游戏模式按键绑定。这些在发布版本中不会注册。
新增:矿石生成配置选项(ConfigOptionOreGen)(大致是从无声宝石(Silent's Gems)直接复制而来)
新增:进度触发注册方法
2.2.16
新增:配置多值行解析器(ConfigMultiValueLineParser)
2.2.15
新增:中文(简体)语言文件(zh_CN.lang)(雪华(Snownee))
2.2.14
新增:颜色类(Color class)的混合函数。
2.2.11
新增:基础合成方式类(RecipeBaseSL)获取非空堆叠方法
2.2.9
新增:实体助手(EntityHelper)治疗方法,可绕过可取消的治疗事件。
新增:指南书(GuideBook)显示赞助人按钮字段。除无声宝石(Silent's Gems)外,所有模组默认值为假。
2.2.8
新增:指南书主页的赞助人按钮。
更改:日志助手(LogHelper)现在需要传入版本号,如果不为零则不会输出调试行。应该能解决时不时出现的“日志刷屏”问题。
修复:药水注册处理器现在可用了(目前,我的模组都没有用到这个)。
2.2.7
修复:食物子物品无法正常工作的问题。
2.2.6
新增:模型助手(ModelHelperSL),用于解决无声宝石(Silent's Gems)中的OBJ模型问题。
2.2.5
更新以兼容1.10.2和1.11.2版本。
一些渲染兼容性新增功能。小的漏洞修复。
2.2.4
针对Forge 2387进行更新。
修复:合成方式被重复注册,在打开合成方式书时导致最新版Forge崩溃。(无声宝石(Silent's Gems)#170)
修复:在合成方式书中隐藏自定义合成方式类型(去掉“空气”的合成方式)
2.2.3
Forge 2373
修复:模型加载崩溃问题
修复:大多数元数据物品的模型无法加载问题
修复:物品在所有创造模式标签中显示的问题
2.2.2
Forge 2365
2.2.1
新增:合成方式制作者(RecipeMaker)的熔炼合成方式添加器(目前有点多余,但是……)
新增:特殊方块实体渲染器(TileEntitySpecialRendererSL)
修复:物品类的添加信息处理器
修复:有形状/无形状矿石合成方式添加器顺序颠倒的问题
2.2.0
最初的1.12更新!随着Forge更新,可能会出现问题。
新增:合成方式制作者(RecipeMaker)。负责创建合成方式。
新增:世界生成器(WorldGeneratorSL)(理想情况是允许回溯生成,但目前还不行)。
更改:注册对象接口(IRegistryObject)的添加合成方式方法现在需要一个参数:模组的合成方式制作者实例。
移除:已弃用的基础合成方式类(RecipeBase)。
移除:合成方式助手(RecipeHelper)(方法已合并到合成方式制作者中)。
2.1.4
新增:从其他线程安全生成实体的方法(实体助手(EntityHelper)的安全生成(safeSpawn)方法)
新增:物品的左键(空/方块)点击处理器。这些可以在客户端捕获左键点击并向服务器发送数据包进行处理。
2.1.3
新增:实体助手(EntityHelper)获取实体名称列表方法,以解决无声宝石(Silent's Gems)的一个问题。
修复:“引用框”未正确清除的问题(指南书主页)
2.1.2
修复:有问题的附魔导致崩溃的问题(比如,好老的PvP的愚蠢情况)
2.1.1
新增:在指南书中实现配置/成就按钮。
新增:在指南书中实现引用。
修复:[1.10.2] 由于资源文件夹结构错误导致的本地化缺失问题。
2.1.0
新增:一个指南书系统。它深受(并部分抄袭自)实用附属(Actually Additions)的启发。任何模组应该都能轻松(?)用这个创建一个像样的指南书。
关于指南书系统的说明:引入这个是因为无声宝石(Silent's Gems)使用的是指南API(Guide-API),它在不同的《我的世界》版本中无法通用。另一个解决方案可能是在库(Lib)中添加一个指南API适配器系统,但这样可能是最好的选择。
2.0.6
新增:《我的世界》版本获取器
新增:同步变量接口。允许方块实体用更少的代码同步数据。
更改:改进了创意标签(CreativeTabSL),使其在1.10.2版本中更不容易自毁。
2.0.5
新增:按键追踪器(KeyTrackerSL),按键追踪器的基类
新增:世界助手(WorldHelper)(用于修复一个宝石相关的漏洞)
2.0.5
新增:物品助手(ItemHelper)(用于修复一个宝石相关的漏洞)
2.0.3
修复:自定义合成方式不消耗原料的问题。
修复:一些容器不掉落其物品栏物品的问题(例如宝石的材料分级器)
2.0.2
新增:生物群系助手(BiomeHelper)(修复1.10.2版本中趣味矿石(Fun Ores)的一个问题)
2.0.1
~
2.0.0-37
修复了盔甲构造函数。
2.0.0-36
第一个XCompat构建版本
1.2.0
新增:一个受植物魔法(Botania)启发的自适应配置系统。仍需一些完善工作,但对一些值能起作用。
修复:Forge方块状态JSON文件无法正确加载的问题。这可能会导致现有模组的一些模型无法正确加载。加载时还会产生一些关于缺失模型的日志刷屏问题,我还没搞清楚原因,但这也没什么影响。
1.1.0
修复了一个实体渲染器注册的问题。
修改了SRegistry,使其对方块/物品注册使用泛型。


