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更新日志
# 更新日志
更新日志格式基于 [Keep a Changelog](
https://keepachangelog.com/en/1.0.0/
),
并且该项目遵循 [语义化版本规范](
https://semver.org/spec/v2.0.0.html
)。
Silent Lib的更新日志更新不太频繁,且大多数变更对终端用户来说并不重要。
只有近期的变更使用了新格式,旧版本仍保留旧格式。
## [3.0.11] - 2019-02-03
只是推送一个更新以确保代码与另一个源同步。你可以继续无问题地使用3.0.9或3.0.10版本。
## [3.0.10] - 2018-12-18
### 变更
- 从指南书中移除了Patreon按钮
- 可能改进了一些日志记录(客户端滴答数溢出)
## [3.0.9] - 2018-11-15
### 添加
- 对匹配列表(配置中的实体和物品列表)支持通配符。通配符是'*',且目前可能只能用于输入值的末尾。例如:`modid:*`或`modid:something_*`
### 修复
- 浮点型和双精度型配置的默认最小值有误,现在在所有情况下都应允许负值
- Silent Gear工具/护甲在匠魂工作台时崩溃。见 [Silent's Gems #348](
https://github.com/SilentChaos512/SilentGems/issues/348
)
## [3.0.8] - 2018-10-31
### 添加
- 下拉式GUI元素(可用,但还需一些完善工作)
## [3.0.7] - 2018-10-27
### 添加
- 以“旧方式”(非JSON格式)注册合成方式的实例会被计数并记录。
对于Silent's Gems用户:是的,我知道它计数的160多个合成方式(该模组总共
约有1300个合成方式,现在大多数是JSON格式,但有些目前……有问题)。
### 修复
- 矿石字典查找优化
## 旧日志(原始格式)从这里开始:
3.0.4
添加:HudAnchor
3.0.3
添加:InitialSpawnItems
3.0.2
记录了合成方式序列化器
添加:ItemLootContainer,一种使用时能从战利品表给予玩家物品的物品
修复:IColoredBlock未注册物品颜色处理器
3.0.1
修复:指南书崩溃(Silent's Gems #328)
3.0.0
移除了许多已废弃的组件,破坏了与旧版本的兼容性
添加:IRecipeSerializer以支持为自定义合成方式工厂创建合成方式JSON文件
2.3.17
添加:I18nHelper选项可将冒号替换为点(默认启用)
添加:SRegistry设置模型方法
添加:Greetings类(获取消息提供者以便在登录时显示)
2.3.14
添加:I18nHelper翻译名称方法
2.3.13
更新了I18nHelper,添加了额外方法
更新了ChatHelper,添加了额外方法和Java文档
修复:BlockMetaSubtypes的一些问题
2.3.2
添加:StackHelper.getOreNames
修复:带有透明度的颜色代码无法正确加载
2.3.0
主要是对边界方块的调整/添加
添加:仅开发者可用的切换游戏模式的按键绑定。这些在分发版本中未注册。
添加:ConfigOptionOreGen(或多或少直接从Silent's Gems复制而来)
添加:进度触发注册方法
2.2.16
添加:ConfigMultiValueLineParser
2.2.15
添加:zh_CN.lang(Snownee)
2.2.14
添加:Color类的混合函数。
2.2.11
添加:RecipeBaseSL#getNonEmptyStacks
2.2.9
添加:EntityHelper#heal方法,可绕过可取消的治疗事件。
添加:GuideBook#showPatreonButton字段。除Silent's Gems外,所有模组默认值为false。
2.2.8
添加:指南书主页的Patreon按钮。
变更:LogHelper现在需要一个构建版本号,如果不为零则不会输出调试行。应能解决不时出现的“日志刷屏”问题。
修复:药水注册处理器现在可用(目前,我的模组都未使用这个)。
2.2.7
修复:食物子物品无法正常工作。
2.2.6
添加:ModelHelperSL,有助于修复Silent's Gems中的OBJ模型问题。
2.2.5
更新以兼容1.10.2和1.11.2。
一些渲染兼容性添加。小的漏洞修复。
2.2.4
针对Forge 2387进行更新。
修复:合成方式被重复注册,在打开合成方式书时导致最新版Forge崩溃。(Silent's Gems #170)
修复:在合成方式书中隐藏自定义合成方式类型(去除“空气”的合成方式)
2.2.3
Forge 2373
修复:模型加载崩溃
修复:大多数元数据物品的模型无法加载
修复:物品在所有创造模式标签中显示
2.2.2
Forge 2365
2.2.1
添加:RecipeMaker的熔炼合成方式添加器(目前有点多余,但是……)
添加:TileEntitySpecialRendererSL
修复:Item类的添加信息处理器
修复:有形状/无形状矿石合成方式添加器顺序颠倒
2.2.0
首次1.12更新!随着Forge更新,预计会有一些东西出问题。
添加:RecipeMaker。处理合成方式的创建。
添加:WorldGeneratorSL(理想情况是允许回溯生成,但目前还不行)。
变更:IRegistryObject#addRecipes现在需要一个参数:模组的RecipeMaker实例。
移除:已废弃的RecipeBase类。
移除:RecipeHelper(方法已合并到RecipeMaker中)。
2.1.4
添加:从其他线程生成实体的安全方法(EntityHelper#safeSpawn)
添加:物品的左键(空/方块)处理器。这些可以在客户端捕获左键点击并向服务器发送一个数据包进行处理。
2.1.3
添加:EntityHelper#getEntityNameList以修复Silent's Gems的一个问题。
修复:“引用家伙”未正确清除(指南书主页)
2.1.2
修复:有问题的附魔导致崩溃(例如,好老的PvP的愚蠢情况)
2.1.1
添加:在指南书中实现了配置/成就按钮。
添加:在指南书中实现了引用。
修复:[1.10.2] 由于资源文件夹结构错误导致的本地化缺失。
2.1.0
添加:一个指南书系统。它深受(并部分复制自)Actually Additions的启发。任何模组都应该能够轻松(?)地用这个创建一个像样的指南书。
关于指南书系统的说明:引入这个是因为Silent's Gems当时使用的Guide-API在不同的《我的世界》版本中无法使用。另一种解决方案可能是在Lib中添加一个Guide-API适配器系统,但这样可能是最好的选择。
2.0.6
添加:《我的世界》版本获取器
添加:SyncVariable接口。允许方块实体用更少的代码同步数据。
变更:改进了CreativeTabSL,使其在1.10.2中更不容易自毁。
2.0.6
添加:KeyTrackerSL,一个按键追踪器的基类
添加:WorldHelper(用于修复Gems的一个漏洞)
2.0.4
添加:ItemHelper(用于修复Gems的一个漏洞)
2.0.3
修复:自定义合成方式不消耗原料。
修复:一些容器不丢弃其物品栏(例如Gems的材料分级器)
2.0.2
添加:BiomeHelper(修复1.10.2中Fun Ores的一个问题)
2.0.1
~
2.0.0-37
修复了护甲构造函数。
2.0.0-36
首个XCompat版本
1.2.0
添加:一个受Botania启发的自适应配置系统。仍需一些完善工作,但对一些值已能起作用。
修复:Forge方块状态JSON文件无法正确加载。这可能会导致现有模组的一些模型无法正确加载。加载时它还会产生一些关于缺失模型的日志刷屏,我还没弄清楚原因,但这也没什么影响。
1.1.0
修复了一个实体渲染器注册的问题。
修改了SRegistry以使用泛型进行方块/物品注册。


