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更新日志
# 变更日志
变更日志格式基于 [Keep a Changelog](
https://keepachangelog.com/en/1.0.0/
),
并且该项目遵循 [语义化版本规范](
https://semver.org/spec/v2.0.0.html
)。
Silent Lib的变更日志更新不是很频繁,而且大多数变更对终端用户来说并不重要。
只有近期的变更使用了新格式,旧版本的变更日志仍保留旧格式。
## [3.0.14] - 2019-12-28
从JAR文件中移除了Night Config,它在1.12.2版本中未被使用 [#19]
## [3.0.13] - 2019-02-17
只是添加了一个对新依赖的引用。这不是一个模组,并且被打包进了Silent Lib的JAR文件中(没有额外的下载或其他操作)。
## [3.0.12] - 2019-02-05
将1.13版本中Color类的一些变更向后移植,这使得颜色代码的解析更加智能。
## [3.0.11] - 2019-02-03
只是推送一个更新以确保代码与另一个源同步。你可以继续无问题地使用3.0.9或3.0.10版本。
## [3.0.10] - 2018-12-18
### 变更
- 从指南书中移除了Patreon按钮
- 可能改进了一些日志记录(客户端刻数溢出)
## [3.0.9] - 2018-11-15
### 添加
- 对匹配列表(配置中的实体和物品列表)的通配符支持。通配符是'*',并且目前只能在输入值的末尾使用。例如:`modid:*`或`modid:something_*`
### 修复
- 浮点型和双精度型配置的默认最小值有误,现在在所有情况下都应允许负值
- Silent Gear工具/盔甲在匠魂工作台时会崩溃。见 [Silent's Gems #348](
https://github.com/SilentChaos512/SilentGems/issues/348
)
## [3.0.8] - 2018-10-31
### 添加
- 下拉式GUI元素(可用,但还需要一些完善工作)
## [3.0.7] - 2018-10-27
### 添加
- 以“旧方式”(非JSON格式)注册合成方式的实例会被计数并记录。
对于Silent's Gems的用户:是的,我知道它计数的160多个合成方式(该模组总共
大约有1300个合成方式,现在大多数是JSON格式,但有些目前……有问题)。
### 修复
- 矿物词典查找优化
## 旧日志(原始格式)从这里开始:
3.0.4
添加:HudAnchor
3.0.4
添加:初始生成物品
3.0.2
记录了合成方式序列化器
添加:ItemLootContainer,一种使用时能从战利品表给予玩家物品的物品
修复:IColoredBlock未注册物品颜色处理器
3.0.1
修复:指南书崩溃(Silent's Gems #328)
3.0.0
移除了许多已废弃的组件,与旧版本不兼容
添加:IRecipeSerializer以支持为自定义合成方式工厂创建合成方式JSON文件
2.3.17
添加:I18nHelper选项,可将冒号替换为点(默认启用)
添加:SRegistry设置模型方法
添加:Greetings类(获取消息提供者以在登录时显示)
2.3.14
添加:I18nHelper翻译名称方法
2.3.13
更新了I18nHelper,添加了额外方法
更新了ChatHelper,添加了额外方法和Java文档
修复:BlockMetaSubtypes的一些问题
2.3.2
添加:StackHelper.getOreNames
修复:带有透明度的颜色代码无法正确加载
2.3.0
主要是对边界方块的调整/添加
添加:仅开发者可用的切换游戏模式的按键绑定。这些在发布版本中未注册。
添加:ConfigOptionOreGen(或多或少直接从Silent's Gems复制而来)
添加:进度触发注册方法
2.2.16
添加:ConfigMultiValueLineParser
2.2.15
添加:zh_CN.lang(Snownee)
2.2.14
添加:Color类的混合函数。
2.2.11
添加:RecipeBaseSL#getNonEmptyStacks
2.2.9
添加:EntityHelper#heal方法,可绕过可取消的治疗事件。
添加:GuideBook#showPatreonButton字段。除Silent's Gems外,所有模组默认值为false。
2.2.8
添加:指南书主页的Patreon按钮。
变更:LogHelper现在需要一个构建版本号,如果不为零则不会输出调试行。应该能解决时不时出现的“日志刷屏”问题。
修复:药水注册处理器现在可用了(目前,我的模组都没有使用这个)。
2.2.7
修复:食物子物品无法正常工作。
2.2.6
添加:ModelHelperSL,用于修复Silent's Gems中的OBJ模型问题。
2.2.5
更新以兼容1.10.2和1.11.2版本。
一些渲染兼容性添加。小的漏洞修复。
2.2.4
针对Forge 2387进行更新。
修复:合成方式被重复注册,在打开合成方式书时导致最新的Forge版本崩溃。(Silent's Gems #170)
修复:在合成方式书中隐藏自定义合成方式类型(去除“空气”的合成方式)
2.2.3
Forge 2373
修复:模型加载崩溃
修复:大多数元数据物品的模型无法加载
修复:物品在所有创造模式标签中显示
2.2.2
Forge 2365
2.2.1
添加:RecipeMaker的熔炼合成方式添加器(目前有点多余,但是……)
添加:TileEntitySpecialRendererSL
修复:Item类的添加信息处理器
修复:有形状/无形状的矿物合成方式添加器顺序颠倒
2.2.0
最初的1.12更新!随着Forge更新,可能会出现一些问题。
添加:RecipeMaker。用于处理合成方式的创建。
添加:WorldGeneratorSL(理想情况是允许回溯生成,但目前还不行)。
变更:IRegistryObject#addRecipes现在需要一个参数:模组的RecipeMaker实例。
移除:已废弃的RecipeBase类。
移除:RecipeHelper(方法已合并到RecipeMaker中)。
2.1.4
添加:从其他线程安全生成实体的方法(EntityHelper#safeSpawn)
添加:物品的左键(空/方块)处理器。这些可以在客户端捕获左键点击并向服务器发送数据包进行处理。
2.1.3
添加:EntityHelper#getEntityNameList以修复Silent's Gems的一个问题。
修复:“引用内容”未正确清除(指南书主页)
2.1.2
修复:有问题的附魔导致崩溃(比如老式PvP的愚蠢情况)
2.1.1
添加:在指南书中实现了配置/成就按钮。
添加:在指南书中实现了引用内容。
修复:[1.10.2] 由于资源文件夹结构错误导致的本地化缺失。
2.1.0
添加:一个指南书系统。它深受(并且部分复制自)Actually Additions的启发。任何模组应该都能轻松(?)用这个创建一个像样的指南书。
关于指南书系统的说明:引入这个是因为Silent's Gems使用的是Guide-API,它在不同的Minecraft版本中无法通用。另一个解决方案可能是在Lib中添加一个Guide-API适配器系统,但这样可能是最好的选择。
2.0.6
添加:Minecraft版本获取器
添加:SyncVariable接口。允许方块实体用更少的代码同步数据。
变更:改进了CreativeTabSL,使其在1.10.2版本中更不容易自毁。
2.0.5
添加:KeyTrackerSL,一个按键追踪器的基类
添加:WorldHelper(用于修复Gems的一个漏洞)
2.0.4
添加:ItemHelper(用于修复Gems的一个漏洞)
2.0.3
修复:自定义合成方式不消耗材料。
修复:一些容器不掉落其物品栏内容(例如Gems的材料分级器)
2.0.2
添加:BiomeHelper(修复1.10.2版本中Fun Ores的一个问题)
2.0.1
~
2.0.0-37
修复了盔甲构造函数。
2.0.0-36
第一个XCompat构建版本
1.2.0
添加:一个受Botania启发的自适应配置系统。仍需要一些完善工作,但对一些值能起作用。
修复:Forge方块状态JSON文件无法正确加载。这可能会导致一些现有模组的模型无法正确加载。加载时它还会产生一些关于缺失模型的日志刷屏,我还没弄清楚原因,但这也没什么影响。
1.1.0
修复了一个实体渲染器注册的问题。
修改了SRegistry以使用泛型进行方块/物品注册。