基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
创作团队
详情信息
更新日志
# 变更日志
## [4.7.1] - 2020-09-02
- 部分修复了传送问题……但在跨维度时仍然不能完全正常工作
## [4.6.6] - 2020-07-13
### 新增
- GenericIntTrigger(通用整数触发器)和UseItemTrigger(使用物品触发器):静态工厂方法以及重写序列化
## [4.6.5] - 2020-07-10
### 新增
- 扩展的合成方式构建器(由数据生成器使用)
- 为RegistryObjectWrapper添加了更多方法以便于使用
## [4.6.4] - 2020-06-23
### 更改
- 添加了`BlockRegistryObject`(方块注册对象)和`ItemRegistryObject`(物品注册对象)。这些是Forge的`RegistryObject`的包装器,它们提供了一些额外的接口以方便使用。
- 重命名了`NameUtils`中的几个冲突方法(希望我没在使用那些方法……)
## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `InventoryUtils.canItemsStack`(库存工具类的物品能否堆叠方法)
## [4.6.2] - 2020-06-10
### 新增
- `DamageItemRecipe`(损坏物品合成方式)
- `EntityHelper.spawnWithClientPacket`(实体助手的通过客户端数据包生成实体方法)
## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 仅输入`/sl_nbt`且无其他参数时日志中的错误 [#22]
- `/sl_nbt`命令中导出为JSON按钮覆盖第一个条目的问题 [#21]
## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新至《我的世界》1.15.1版本
## [4.4.0] - 2019-09-12
- 修复Forge 28.1.0中Entity.getPersistentData名称问题
## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复SyncVariable中因javax引用导致的崩溃
## [4.3.1] - 2019-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新
## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新至1.14.4版本
## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加了`sl_nbt`命令。可以瞄准一个方块、实体或物品。以一种易于阅读的格式显示对象的NBT。你也可以将NBT导出到一个JSON文件。
## [4.2.0]
- 移植到1.14.3版本
- 将silent-utils更新到1.0.7版本
## [4.1.0]
- 移植到1.14.2版本
## [4.0.10]
- 添加中文(简体)翻译(XuyuEre)
- 实现ILeftClickItem(左键点击物品接口)
- 改进了传送器代码
## [4.0.8] - 2019-04-20
- 为与Forge 149兼容更新了Night Config(将silent-utils更新到1.0.5版本)
- 添加了WorldUtils(世界工具类)
## [4.0.7] - 2019-03-31
- 可能修复每次登录时Silent Gear给出蓝图包的问题
## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它在开发环境之外不应该工作。你可以删除它创建的`.minecraft/output`文件夹。还有一些其他东西也可能创建这个文件夹,但我相信它们都已经被修复了。
## [4.0.3] - 2019-03-02
- 重新启用模组进度触发器
## [4.0.2] - 2019-03-01
- 通过更新到1.0.4版本修复了一个silent-utils的漏洞
## [4.0.1] - 2019-02-28
- 修复Silent Gear [问题 #22](
https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22
)