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SmartBrainLib (Forge/Fabric/Quilt)

SmartBrainLib (Forge/Fabric/Quilt)

一个用于《我的世界》的更智能的大脑系统

生物
810a year ago
SmartBrainLib (Forge/Fabric/Quilt)

SmartBrainLib (Forge/Fabric/Quilt)

一个用于《我的世界》的更智能的大脑系统

81
0
生物

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

生物
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BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MPL-2.0
发布于 2025-02-18
更新于 2026-06-30
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本SmartBrainLib NeoForge 26.2 2.0.0

SmartBrainLib NeoForge 26.2 2.0.0

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更新日志

更新日志

版本

2.0.0

变更内容

API

  • 对整个模组进行了全面清理,使其符合现代模组开发规范
  • 新增 SmartBrainBuilder 类,并将各类“脑部构建”方法迁移至该类中。SmartBrainOwner 默认继承它;而将其独立出来后,你可更轻松地在外部类中实现AI逻辑(仅需极少额外工作)
  • 新增 BehaviourUtil —— 一个用于处理 BehaviorControl 相关方法的工具类
  • 新增 ExtendedBehaviour#tryExpire 方法——允许在切换 Activities 时优雅终止行为
  • 新增 ExtendedSensor#onlyScanIf —— 为传感器添加可选条件:仅当条件满足时才执行扫描
  • 用户不再需要手动更新“脑部”状态,SBL 会自动为你完成(除非你在自定义生物类中覆写了 customServerAIStep)
  • 用户不再需要在实体类中返回 SmartBrainProvider 或 SmartBrain 实例,SBL 将自动创建
  • 依据行业新标准,全面采用 Jspecify 的空值性注解。更多信息请参见 [此处][https://jspecify.dev]
  • 将 SetRandomFlyingTarget 和 SetRandomHoverTarget 合并为 SetRandomFlyTarget
  • 将 ExtendedBehaviour#doStartCheck 重命名为 canStart
  • 将 SBLLoader 重命名为 SBLPlatform
  • 将 SBLConstants#LOADER 重命名为 SBLConstants#PLATFORM
  • 移除 EntityRetrievalUtil#streamEntities —— 其收益远不及由此引发的理解混乱
  • 移除 EntityRetrievalUtil#findEntities —— 该方法原本仅提供“最大实体数量”的短路机制,现已内建于其他方法中
  • 移除 BrainUtil#forEachBehaviour
  • 将 GroupBehaviour#getBehaviours 的返回类型由 Iterator 改为 Iterable
  • 新增 GroupBehaviour#add 方法,支持手动向 GroupBehaviour 中添加单个行为
  • 新增 BrainBehaviourPredicate#isChildOfBehaviour 辅助方法
  • 将 net.tslat.smartbrainlib.object 包重命名为 net.tslat.smartbrainlib.library.object
  • 将 BrainBehaviourConsumer、BrainBehaviourPredicate、ToFloatBiFunction 和 TriPredicate 迁移至 net.tslat.smartbrainlib.library.interfaces
  • 使 ExtendedTargetingConditions 继承 BiPredicate
  • 将 FreePositionTracker 重命名为 ExactPositionTracker
  • 将 MemoryTest#hasNoMemories 重命名为 MemoryTest#noMemories
  • 将 MemoryTest#builder(int) 重命名为 MemoryTest#sized(int)
  • 将 BrainActivityGroup 重命名为 ActivityBuilder
  • 将 EntityFilteringSensor 重命名为 NearestVisibleEntityFilteredSensor
  • 将 ExtendedBehaviour#runForBetween 重命名为 #runFor
  • 将 ExtendedBehaviour#cooldownForBetween 重命名为 #cooldownFor
  • 将 SBL 所有与“脑部”相关的类中泛型参数 T 统一重命名为 BO,以确保类型含义清晰且一致
  • 在行为与传感器类中,向上提升所有链式调用方法(返回自身)的多态重载
  • 统一规范 SBL 所有与“脑部”相关的类中泛型类型的顺序
  • 新增 BreezeSpecificSensor
  • 更新 ExtendedBehaviour#getMemoryRequirements,改用 Mojang 新增的 MemoryCondition 接口
  • 将 SBLShufflingList 重命名为 WeightedShuffleableList
  • 移除 SeekRandomNearbyPosition

内部改进

  • 大幅完善 EntityRetrievalUtil 中的 JavaDoc 注释
  • 依照 Java 25 新标准,将全部 JavaDoc 转换为 Markdown 格式
  • 重构模板/示例代码结构
  • 为每个包添加 package-info.java 声明,以实现更统一、更清晰的 API 使用体验
  • 全面重写整个模组的 JavaDoc 文档
  • 常规代码清理与优化
  • 为模板代码实现预折叠功能,进一步提升代码可读性

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8345471

运行环境

NeoForge

游戏版本

26.2

下载量

0

发布时间

2026-06-30 11:24:12

版本号

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