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SmartBrainLib (Forge/Fabric/Quilt)

SmartBrainLib (Forge/Fabric/Quilt)

一个用于《我的世界》的更智能的大脑系统

生物
15402 years ago
SmartBrainLib (Forge/Fabric/Quilt)

SmartBrainLib (Forge/Fabric/Quilt)

一个用于《我的世界》的更智能的大脑系统

154
0
生物

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.2
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

生物
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 MPL-2.0
发布于 2025-02-18
更新于 2026-10-05
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本SmartBrainLib Fabric 26.3 2.0.3

SmartBrainLib Fabric 26.3 2.0.3

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更新日志

更新日志

版本

2.0.3

变更内容

  • 添加随机传感器偏移,以模拟原版处理方式并增加一些随机性
  • 修复 getTimeUntilMemoryExpires 的 Javadoc 文档
  • 同步 COMPUTED_MEMORIES 映射表,防止跨线程污染
  • 修复 ExtendedSensors 比预期晚一游戏刻触发的问题
  • 推迟自定义行为的处理,并确保以下覆盖方法能正确重新应用其条件:
    • ExtendedBehaviour
    • ConditionlessAttack
    • ConditionlessHeldAttack
    • CustomBehaviour
    • CustomDelayedBehaviour
    • CustomHeldBehaviour
  • 修复 BrainUtil#setTargetOfEntity 错误地比较先前目标的问题
  • 修复 EntityRetrievalUtil 通过半径检索实体时仅搜索一半半径范围的问题
  • 修复活动中断/移除时未检查行为是否已启动就直接停止的问题
  • 在创建时传递 packedBrain——尽管你不应真的依赖它来存储记忆
  • 修复 BrainUtil#getAllBehaviours 无实际作用的问题
  • 修复 TransformingListView 实现不准确的问题
  • 修复计划活动每游戏刻都会重复替换自身的问题
  • 扩展 EasyRandom 的表面放置逻辑
  • 调整 FollowEntity 的传送逻辑
  • 修复 MoveToWalkTarget 的错误处理
  • 修复 EscapeSun 的隐藏谓词失效的问题
  • 修复 FollowEntity 未正确重置路径查找器惩罚值的问题
  • 修复 BreakBlock 未持续更新其缓存方块的问题
  • 扩展 LookAtTarget 的谓词条件
  • 修复 DelayedBehaviour 有时会阻止自身运行的问题
  • 修复 StrafeTarget/StayWithinDistanceOfAttackTarget 计算距离不正确的问题
  • 改进 BreedWithPartner 的邻近匹配逻辑
  • 防止 SequentialBehaviour#runningBehaviour 被重复停止
  • 防止 ItemTemptingSensor 的默认实现在被不含 TEMPT_RANGE 的生物使用时崩溃
  • 修复 NearbyHostileSensor 使用了错误参数的问题
  • 修复 LeapAtTarget 的攻击逻辑错误
  • 修复 BreezeSpecificSensor 实际未使用其谓词的问题
  • 修复 PiglinSpecificSensor 未填充 NEARBY_ADULT_PIGLINS 记忆的问题
  • 修复 AxolotlSpecificSensor 使用了错误半径的问题
  • 修复 ConditionlessAttack 执行操作重复两次的问题

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

9057242

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

26.3

下载量

0

发布时间

2026-10-04 13:12:30

版本号

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