基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.10–1.21.11
1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 2025-01-08
更新于 2026-07-16
更新日志
更新日志
本项目的所有重要更新均记录在此文件中。
格式遵循 保持更新日志规范。
[v4.0.12-1.19.2] - 2023-07-26
新增
- 在位置屏幕中新增两个按钮,用于将雕像对齐至方块上
- 在旋转屏幕中新增一个按钮,用于镜像当前姿势
- 新增大量来自原版调整盔甲雕像数据包的姿势
- 新增通过按下快捷栏按键切换标签页的功能
修复
- 修复旋转屏幕中左右手臂与左右腿部部件位置互换的问题
- 修复在旋转屏幕中使用方向键移动滑块时,新设置的旋转角度无法保存的问题
[v4.0.11-1.19.2] - 2023-07-24
新增
- 新增配置标签页,用于配置雕像的X轴与Z轴旋转;Y轴旋转与缩放功能已移至此处
更改
- 全新雕像物品图标!
- 调整雕像实体尺寸,使其与玩家尺寸一致,而非盔甲架尺寸
- 文本输入框现可在悬停时显示描述性提示,更清晰地区分“设置新显示名称”与“更改雕像皮肤”的字段
- 打开雕像菜单不再需要手持木棍,改为潜行状态下空手右键点击;该操作方式已在雕像物品的提示信息中注明
- 现可通过为雕像装备已配置的玩家头颅,快速应用新的雕像皮肤
修复
- 修复Forge端因注册稻草雕像投掷行为而偶发的启动崩溃问题
[v4.0.10-1.19.2] - 2023-01-21
新增
- 在配置屏幕中新增调节雕像缩放比例的选项
- 在风格屏幕中新增使雕像呈现蹲伏姿态的选项
更改
- 优化默认稻草雕像材质纹理
[v4.0.9-1.19.2] - 2023-01-17
更改
- 打开雕像菜单现需同时满足潜行与手持木棍两个条件,此改动旨在提升与Quark模组的兼容性
- 移除通过Tab键循环切换雕像菜单标签页的选项(因其与显示原版服务器玩家列表功能冲突,至少在Fabric端如此)
- 现可将鼠标悬停于标签页上方并滚动滚轮来切换标签页
[v4.0.8-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 新建雕像放置时不再自动打开菜单,以修复罕见问题:菜单可能在雕像实体同步完成前于远程客户端提前打开
- 现在雕像将以随机姿势放置;编辑(即打开菜单)仅可通过潜行+右键点击已放置的雕像实现
- 放置雕像时按住Shift键可避免应用随机姿势
[v4.0.7-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 当未找到雕像实体以创建界面时,优化异常提示信息
[v4.0.6-1.19.2] - 2022-12-05
修复
- 防止尝试打开雕像界面但无对应雕像实体时引发客户端崩溃
- 此时将立即抛出并捕获异常,且不打开任何界面
- 目前尚不清楚实体缺失的具体原因,因此这是当前最优的临时解决方案
[v4.0.5-1.19.2] - 2022-11-30
修复
- 修复雕像皮肤无法保存的问题,避免每次重载世界时皮肤被重置
[v4.0.4-1.19.2] - 2022-11-22
更改
- 更新稻草雕像物品材质纹理
- 显示名称与雕像皮肤现已相互独立:在风格屏幕的文本框中设置名称;在模型部件屏幕中输入玩家名称,使雕像显示该玩家的皮肤
修复
- 修复长玩家名(超过16个字符)在尝试获取其皮肤时导致游戏崩溃的问题
[v4.0.3-1.19.2] - 2022-10-22
修复
- 修复安装盔甲雕像模组时启动崩溃的问题
[v4.0.2-1.19.2] - 2022-10-19
更改
[v4.0.1-1.19.2] - 2022-10-11
修复
- 希望修复服务器环境下重命名稻草雕像时偶发的客户端崩溃问题
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-09-22
- 初始发布



