基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.10–1.21.11
1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 2025-01-08
更新于 2026-07-16
更新日志
更新日志
本项目的所有重要变更均记录于此文件中。
格式遵循保持更新日志规范。
[v4.0.11-1.19.2] - 2023-07-24
新增
- 新增一个配置选项卡,用于配置雕像的X轴与Z轴旋转;Y轴旋转与缩放功能已移至此处
更改
- 全新雕像物品图标!
- 调整雕像实体尺寸,使其与玩家体型一致,而非盔甲架
- 文本输入框现可在鼠标悬停时显示描述性工具提示,以便更清晰地区分:哪个字段用于设置新的显示名称,哪个字段用于更改雕像皮肤
- 打开雕像菜单不再需要手持木棍,改为按住Shift键并用空手右击;该操作方式已在雕像物品的工具提示中体现
- 现可通过为雕像装备已配置的玩家头颅,轻松应用新的雕像皮肤
修复
- 修复Forge环境下偶发的启动崩溃问题,该问题与注册稻草雕像的投放行为有关
[v4.0.10-1.19.2] - 2023-01-21
新增
- 配置界面中新增调节雕像缩放比例的选项
- 风格界面中新增使雕像呈现蹲伏姿态的选项
更改
- 优化默认稻草雕像纹理
[v4.0.9-1.19.2] - 2023-01-17
更改
- 打开雕像菜单现需在潜行的同时手持木棍,此调整旨在提升与Quark模组的兼容性
- 移除使用Tab键切换雕像菜单标签页的选项(因其与原版服务器玩家列表显示功能冲突,至少在Fabric环境下如此)
- 现在,当鼠标悬停于标签页上时,可直接滚动切换标签页
[v4.0.8-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 为修复罕见问题(即雕像实体尚未同步至远程客户端时,菜单便提前打开),雕像放置后将不再自动打开菜单
- 现在雕像将以随机姿态放置;编辑(即打开菜单)仅可通过Shift+右击已放置的雕像实现
- 放置雕像时按住Shift键,可避免应用随机姿态
[v4.0.7-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 当未找到雕像实体以创建界面时,优化了异常提示信息
[v4.0.6-1.19.2] - 2022-12-05
修复
- 防止尝试打开雕像界面但无对应雕像实体时导致客户端崩溃
- 此时将立即抛出并捕获异常,且不打开任何界面
- 目前尚不清楚实体缺失的具体原因,因此该方案暂为最佳应对措施
[v4.0.5-1.19.2] - 2022-11-30
修复
- 修复雕像皮肤无法保存的问题,避免每次重载世界时皮肤被重置
[v4.0.4-1.19.2] - 2022-11-22
更改
- 稻草雕像物品采用全新纹理
- 显示名称与雕像皮肤现已相互独立:在风格界面的文本框中设置名称;在模型部件界面中输入玩家名称,使雕像显示对应玩家皮肤
修复
- 修复长玩家名(超过16个字符)在尝试获取其皮肤时导致游戏崩溃的问题
[v4.0.3-1.19.2] - 2022-10-22
修复
- 修复安装盔甲雕像模组时导致的启动崩溃问题
[v4.0.2-1.19.2] - 2022-10-19
更改
[v4.0.1-1.19.2] - 2022-10-11
修复
- 希望已修复在服务器上重命名稻草雕像时偶发的客户端崩溃问题
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-09-22
- 初始发布



