基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.10–1.21.11
1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 2025-01-08
更新于 2026-07-16
更新日志
更新日志
本项目的所有重要更新均记录于此文件。
格式遵循 保持更新日志规范。
[v4.0.11-1.19.2] - 2023-07-24
新增
- 新增一个配置选项卡,用于设置雕像的X轴与Z轴旋转;Y轴旋转与缩放比例也已移至此处
更改
- 全新雕像物品图标!
- 调整了雕像实体尺寸,使其更贴合玩家体型,而非衣架尺寸
- 文本输入框现可在鼠标悬停时显示描述性提示,以便更清晰地区分:哪个输入框用于设置新的显示名称,哪个用于更改雕像皮肤
- 打开雕像菜单不再需要手持木棍,改为潜行状态下空手右键点击;该操作方式已在雕像物品的提示信息中体现
- 现在可轻松为雕像应用新皮肤:只需将已配置好的玩家头颅装备至雕像即可
修复
- 修复了Forge环境下因注册稻草雕像投放行为而偶发的启动崩溃问题
[v4.0.10-1.19.2] - 2023-01-21
新增
- 配置界面中新增调节雕像缩放比例的选项
- 外观界面中新增使雕像呈现潜行姿态的选项
更改
- 优化了默认稻草雕像的贴图纹理
[v4.0.9-1.19.2] - 2023-01-17
更改
- 打开雕像菜单现需在潜行状态下额外手持木棍,此调整旨在提升与Quark模组的兼容性
- 移除了使用Tab键切换雕像菜单标签页的功能(因其与原版服务器玩家列表显示功能冲突,至少在Fabric环境下如此)
- 现在可将鼠标悬停于标签页上并滚动鼠标滚轮来切换标签页
[v4.0.8-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 修复了一个罕见问题:新放置雕像时菜单可能在雕像实体同步完成前于远程端提前打开。现已禁用放置时自动开启菜单的功能
- 现在雕像将默认以随机姿态放置;编辑(即打开菜单)仅可通过潜行状态下右键点击已放置的雕像实现
- 放置雕像时按住Shift键可避免应用随机姿态
[v4.0.7-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 当未找到雕像实体以创建界面时,优化了异常提示信息
[v4.0.6-1.19.2] - 2022-12-05
修复
- 防止客户端在尝试打开雕像界面但无对应雕像实体时发生崩溃
- 此时将立即抛出并捕获异常,且不打开任何界面
- 目前尚不清楚导致实体缺失的具体原因,因此该方案是当前最佳应对措施
[v4.0.5-1.19.2] - 2022-11-30
修复
- 修复了雕像皮肤无法保存的问题,避免每次重载世界时皮肤被重置
[v4.0.4-1.19.2] - 2022-11-22
更改
- 稻草雕像物品采用全新贴图
- 显示名称与雕像皮肤现已相互独立:在外观界面的文本框中设置名称;在模型部件界面输入玩家名称,使雕像显示对应玩家的皮肤
修复
- 修复了当尝试获取超长玩家名(超过16个字符)的皮肤时导致游戏崩溃的问题
[v4.0.3-1.19.2] - 2022-10-22
修复
- 修复了安装盔甲雕像模组后启动时发生的崩溃问题
[v4.0.2-1.19.2] - 2022-10-19
更改
[v4.0.1-1.19.2] - 2022-10-11
修复
- 有望修复服务器环境下重命名稻草雕像时偶发的客户端崩溃问题
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-09-22
- 初始发布



