基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.10–1.21.11
1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 2025-01-08
更新于 2026-07-16
更新日志
更新日志
本项目的所有重要更新均记录于此文件中。
格式遵循 Keep a Changelog 规范。
[v4.0.13-1.19.2] - 2024-09-21
已修复
- 修复 Forge 平台上自定义
EntityDataSerializer的 ID 不匹配问题(io.netty.handler.codec.DecoderException: 未知的序列化器类型)
[v4.0.12-1.19.2] - 2023-07-26
新增
- 在位置界面新增两个按钮,用于将雕像对齐至方块
- 在旋转界面新增一个按钮,用于镜像当前姿态
- 新增大量来自原版优化模组(Vanilla Tweaks)“盔甲雕像”数据包的姿态
- 新增通过热键栏按键切换界面标签页的功能
已修复
- 修复旋转界面中左右手臂与左右腿部部件位置互换的问题
- 修复在旋转界面中使用方向键拖动滑块设置新旋转角度时,更改无法保存的问题
[v4.0.11-1.19.2] - 2023-07-24
新增
- 新增配置界面标签页,用于配置雕像的 X 轴与 Z 轴旋转;Y 轴旋转与缩放比例也已移至此处
已变更
- 全新雕像物品图标!
- 调整雕像实体尺寸,使其与玩家体型一致,而非盔甲架
- 文本输入框现可在悬停时显示描述性提示,更清晰地区分“设置新显示名称”与“更改雕像皮肤”的字段
- 打开雕像菜单不再需要手持木棍,改为潜行状态下空手右键;此操作方式已在雕像物品的提示信息中体现
- 现可通过为雕像装备已配置的玩家头颅,快速应用新的雕像皮肤
已修复
- 修复 Forge 平台上因注册稻草雕像投掷行为而偶发的启动崩溃问题
[v4.0.10-1.19.2] - 2023-01-21
新增
- 在配置界面新增调节雕像缩放比例的选项
- 在风格界面新增使雕像呈现蹲姿的选项
已变更
- 优化默认稻草雕像纹理
[v4.0.9-1.19.2] - 2023-01-17
已变更
- 打开雕像菜单现需同时满足两个条件:潜行 + 手持木棍(此前仅需潜行),此举旨在提升与 Quark 模组的兼容性
- 移除使用 Tab 键循环切换雕像菜单标签页的功能(该功能会与原版服务器玩家列表显示冲突,至少在 Fabric 平台上如此)
- 现可将鼠标悬停于标签页上并滚动鼠标滚轮来切换标签页
[v4.0.8-1.19.2] - 2022-12-05
已变更
- 新建雕像放置后不再自动打开菜单,以解决罕见问题:菜单在雕像实体同步完成前便于远程端打开
- 现在雕像将随机采用一种姿态放置;如需编辑(即打开菜单),须在放置完成后对已放置的雕像按住 Shift 键并右键
- 放置雕像时按住 Shift 键,可避免随机姿态被应用
[v4.0.7-1.19.2] - 2022-12-05
已变更
- 当未找到雕像实体以创建界面时,优化异常提示信息
[v4.0.6-1.19.2] - 2022-12-05
已修复
- 防止尝试打开雕像界面但无对应雕像实体时导致客户端崩溃
- 此时将立即抛出并捕获异常,且不打开任何界面
- 目前尚不清楚实体缺失的具体原因,因此这是当前最佳的临时解决方案
[v4.0.5-1.19.2] - 2022-11-30
已修复
- 修复雕像皮肤无法保存的问题,避免每次重载世界时皮肤被重置
[v4.0.4-1.19.2] - 2022-11-22
已变更
- 更新稻草雕像物品的新纹理
- 显示名称与雕像皮肤现已相互独立:在风格界面的文本框中设置名称;在模型部件界面输入玩家名,使雕像显示对应玩家的皮肤
已修复
- 修复长玩家名(超过 16 个字符)在尝试获取其皮肤时导致游戏崩溃的问题
[v4.0.3-1.19.2] - 2022-10-22
已修复
- 修复安装 Armor Statues 模组时的启动崩溃问题
[v4.0.2-1.19.2] - 2022-10-19
已变更
[v4.0.1-1.19.2] - 2022-10-11
已修复
- 希望已修复在服务器上重命名稻草雕像时偶发的客户端崩溃问题
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-09-22
- 初始发布



