基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.10–1.21.11
1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 2025-01-08
更新于 2026-07-16
更新日志
更新日志
本项目的所有重要更新均记录于此文件。
格式遵循保持更新日志规范。
[v4.0.8-1.19.2] - 2022-12-05
已更改
- 修复了一个罕见问题:雕像实体尚未同步至远程客户端时,立式菜单便已提前打开。现改为放置新雕像时不再自动打开立式菜单
- 现在雕像将默认以随机姿态放置;如需编辑(即打开立式菜单),仅可通过Shift+右击已放置的雕像实现
- 放置雕像时按住Shift键可避免应用随机姿态
[v4.0.7-1.19.2] - 2022-12-05
已更改
- 当未找到雕像实体以创建界面时,优化了异常提示信息
[v4.0.6-1.19.2] - 2022-12-05
已修复
- 防止尝试打开雕像界面但无对应雕像实体时导致客户端崩溃
- 此时将立即抛出并捕获异常,且不打开任何界面
- 目前尚不清楚雕像实体缺失的具体原因,因此该方案为当前最佳应对措施
[v4.0.5-1.19.2] - 2022-11-30
已修复
- 修复雕像皮肤无法保存的问题,避免每次重新加载世界时皮肤被重置
[v4.0.4-1.19.2] - 2022-11-22
已更改
- 为稻草雕像物品更新了纹理
- 显示名称与雕像皮肤现已相互独立:可在风格界面的文本框中设置名称;在模型部件界面输入玩家名称,使雕像显示对应玩家的皮肤
已修复
- 修复长玩家名(超过16个字符)在尝试获取其皮肤时导致游戏崩溃的问题
[v4.0.3-1.19.2] - 2022-10-22
已修复
- 修复安装盔甲雕像模组时游戏启动崩溃的问题
[v4.0.2-1.19.2] - 2022-10-19
已更改
[v4.0.1-1.19.2] - 2022-10-11
已修复
- 希望已修复服务器环境下重命名稻草雕像时偶发的客户端崩溃问题
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-09-22
- 初始发布



