基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 5 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v4.0.10-1.19.2] - 2023-01-21
添加
- 在配置屏幕中添加了一个选项,用于调整雕像的比例
- 在样式屏幕中添加了一个选项,使雕像看起来像是在蹲伏
更改
- 优化了默认稻草雕像纹理
[v4.0.9-1.19.2] - 2023-01-17
更改
- 打开雕像菜单现在需要在潜行的同时持有一根棍子,这是为了提高与 Quark 模组的兼容性而更改的
- 删除了使用制表键循环浏览雕像菜单选项卡的选项,它与显示原生服务器玩家列表冲突(至少在 Fabric 上)
- 现在,当光标悬停在选项卡上时,您可以滚动浏览选项卡
[v4.0.8-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 放置新雕像时不再打开雕像菜单,以修复在雕像实体本身同步之前远程菜单会打开的罕见问题
- 现在,雕像以随机姿势放置,之后只能通过按住 shift 键并右键单击放置的雕像进行编辑(打开菜单)
- 放置雕像时按住 shift 键以防止应用随机姿势
[v4.0.7-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 当未找到雕像实体以创建屏幕时,改进了异常消息
[v4.0.6-1.19.2] - 2022-12-05
修复
- 防止在尝试打开雕像屏幕时客户端崩溃,但不存在雕像实体
- 而是立即抛出并捕获异常,并且不会打开屏幕
- 目前未知实体缺失的原因,因此这似乎是目前最好的解决方法
[v4.0.5-1.19.2] - 2022-11-30
修复
- 修复了雕像皮肤无法保存的问题,因此在每次世界重新加载时都会重置
[v4.0.4-1.19.2] - 2022-11-22
更改
- 稻草雕像物品的新纹理
- 显示名称和雕像皮肤现在是独立的,使用样式屏幕上的文本框设置名称,在模型部件屏幕上输入玩家名称以使雕像显示他们的皮肤
修复
- 修复了一个问题,即长玩家名称(超过 16 个字符)在尝试检索他们的皮肤时会导致游戏崩溃
[v4.0.3-1.19.2] - 2022-10-22
修复
- 修复了安装 Armor Statues 模组时启动时的崩溃
[v4.0.2-1.19.2] - 2022-10-19
更改
[v4.0.1-1.19.2] - 2022-10-11
修复
- 希望修复在服务器上重命名稻草雕像时偶尔出现的客户端崩溃
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-09-22
- 初始版本