基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 5 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v4.0.11-1.19.2] - 2023-07-24
添加
- 为配置雕像的 x 和 z 旋转添加了一个新的配置选项卡,y 旋转和缩放已移至此处
更改
- 新的雕像物品图标!
- 调整了雕像实体大小以匹配玩家而不是盔甲架
- 文本字段现在在悬停时显示描述工具提示,以更清楚地说明哪个字段用于设置新的显示名称,哪个字段用于更改雕像皮肤
- 打开雕像菜单不再需要手持一根棍子,而是用空手握右键点击,雕像物品工具提示会反映这一点
- 现在可以通过给雕像配备配置好的玩家头颅轻松应用新的雕像皮肤
修复
- 修复了 Forge 上偶尔出现的启动崩溃,与注册稻草雕像分发行为有关
[v4.0.10-1.19.2] - 2023-01-21
添加
- 在配置屏幕中添加了一个选项来调整雕像的比例
- 在样式屏幕中添加了一个选项,使雕像看起来像是在蹲伏
更改
- 优化了默认稻草雕像纹理
[v4.0.9-1.19.2] - 2023-01-17
更改
- 打开雕像菜单现在除了潜行外还需要手持一根棍子,这样更改是为了提高与 Quark 模组的兼容性
- 删除了使用制表键在雕像菜单选项卡之间循环的选项,它与显示原版服务器玩家列表冲突(至少在 Fabric 上)
- 相反,现在当光标悬停在选项卡上时可以滚动浏览选项卡
[v4.0.8-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 放置新雕像时不再打开雕像菜单,以修复在远程服务器上菜单在雕像实体本身同步之前打开的罕见问题
- 相反,现在雕像以随机姿势放置,之后只能通过按住 shift 键并右键点击放置的雕像进行编辑(打开菜单)
- 放置雕像时按住 shift 键可防止应用随机姿势
[v4.0.7-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 改进了在未找到雕像实体时创建屏幕的异常消息
[v4.0.6-1.19.2] - 2022-12-05
修复
- 防止在尝试打开雕像屏幕时客户端崩溃,但没有雕像实体存在
- 相反,将立即抛出并捕获异常,并且不会打开屏幕
- 目前未知实体缺失的原因,因此这似乎是目前最好的解决方法
[v4.0.5-1.19.2] - 2022-11-30
修复
- 修复了雕像皮肤无法保存的问题,因此在每次世界重新加载时都会重置
[v4.0.4-1.19.2] - 2022-11-22
更改
- 稻草雕像物品的新纹理
- 显示名称和雕像皮肤现在是独立的,在样式屏幕上的文本框中设置名称,在模型部件屏幕上输入玩家名称以使雕像显示他们的皮肤
修复
- 修复了一个问题,即当尝试检索长玩家名称(超过 16 个字符)的皮肤时,游戏会崩溃
[v4.0.3-1.19.2] - 2022-10-22
修复
- 修复了安装 Armor Statues 模组时启动时的崩溃
[v4.0.2-1.19.2] - 2022-10-19
更改
[v4.0.1-1.19.2] - 2022-10-11
修复
- 希望修复在服务器上重命名稻草雕像时偶尔出现的客户端崩溃
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-09-22
- 初始版本