基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 5 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v4.0.8-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 放置新雕像时,雕像菜单不再打开,以修复一个罕见的问题,即菜单会在雕像实体本身同步之前在远程打开。
- 现在,雕像以随机姿势放置,编辑(打开菜单)只能通过在放置的雕像上按住 Shift 键并右键单击来进行。
- 在放置雕像时按住 Shift 键,以防止应用随机姿势。
[v4.0.7-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 当未找到雕像实体以创建屏幕时,改进了异常消息。
[v4.0.6-1.19.2] - 2022-12-05
修复
- 当尝试打开雕像屏幕但不存在雕像实体时,防止客户端崩溃。
- 相反,将立即抛出并捕获异常,并且不会打开屏幕。
- 目前未知实体丢失的原因,因此这似乎是目前最好的解决方法。
[v4.0.5-1.19.2] - 2022-11-30
修复
- 修复了雕像皮肤无法保存的问题,因此在每次世界重新加载时都会重置。
[v4.0.4-1.19.2] - 2022-11-22
更改
- 稻草雕像物品的新纹理。
- 显示名称和雕像皮肤现在是独立的,在样式屏幕上的文本框中设置名称,在模型部件屏幕上输入玩家名称以使雕像显示他们的皮肤。
修复
- 修复了一个问题,即长玩家名称(超过 16 个字符)在尝试检索他们的皮肤时会导致游戏崩溃。
[v4.0.3-1.19.2] - 2022-10-22
修复
- 修复了安装Armor Statues模组时启动时的崩溃。
[v4.0.2-1.19.2] - 2022-10-19
更改
[v4.0.1-1.19.2] - 2022-10-11
修复
- 希望修复在服务器上重命名稻草雕像时偶尔出现的客户端崩溃。
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-09-22
- 初始发布