基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 5 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v4.0.9-1.19.2] - 2023-01-17
更改
- 现在打开雕像菜单除了潜行外还需要持有一根棍子,这样做是为了提高与 Quark 模组的兼容性。
- 删除了使用制表键循环浏览雕像菜单选项卡的功能,因为它与显示原版服务器玩家列表冲突(至少在 Fabric 上)。
- 现在,当光标悬停在选项卡上时,您可以通过滚动来浏览它们。
[v4.0.8-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 放置新雕像时不再打开雕像菜单,以修复在雕像实体本身同步之前远程打开菜单的罕见问题。
- 现在,雕像将以随机姿势放置,之后只能通过按住 shift 键并右键单击放置的雕像来进行编辑(打开菜单)。
- 放置雕像时按住 shift 键可防止应用随机姿势。
[v4.0.7-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 改进了在找不到雕像实体时创建屏幕的异常消息。
[v4.0.6-1.19.2] - 2022-12-05
修复
- 修复了在尝试打开雕像屏幕但不存在雕像实体时导致客户端崩溃的问题。
- 取而代之的是,将立即抛出并捕获异常,并且不会打开屏幕。
- 目前尚不清楚实体缺失的原因,因此这似乎是目前最好的解决方法。
[v4.0.5-1.19.2] - 2022-11-30
修复
- 修复了雕像皮肤无法保存的问题,因此每次重新加载世界时都会重置。
[v4.0.4-1.19.2] - 2022-11-22
更改
- 稻草雕像物品的新纹理。
- 显示名称和雕像皮肤现在是独立的,在样式屏幕上使用文本框设置名称,在模型部件屏幕上输入玩家名称以使雕像显示他们的皮肤。
修复
- 修复了在尝试检索长玩家名称(超过 16 个字符)的皮肤时导致游戏崩溃的问题。
[v4.0.3-1.19.2] - 2022-10-22
修复
- 修复了安装 Armor Statues 模组时启动时的崩溃问题。
[v4.0.2-1.19.2] - 2022-10-19
更改
- 现在任何物品都可以放置在装备屏幕的头部插槽中(感谢 Mephodio)。
- 旋转屏幕上的工具提示将不再遮挡盔甲架模型(感谢 Mephodio)。
- 样式屏幕上的工具提示现在分为多行,以防止它们从屏幕上溢出。
[v4.0.1-1.19.2] - 2022-10-11
修复
- 希望修复了在服务器上重命名稻草雕像时偶尔出现的客户端崩溃问题。
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-09-22
- 初始发布