基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.4
1.19.4
1.19–1.19.2
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.12.2
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 3 months ago
更新于 3 months ago
更新日志
- 大幅性能改进,在我们的测试案例中耗时仅为原来的三分之一
- 增加Forge能量支持
名称“能量”
每20刻执行一次
从底部输入1000 sfm:forge_energy:forge:能量
向顶部输出sfm:forge_energy:forge:能量
结束
它上面的ID命名有点难看,因为能量不像物品、流体之类的那样有注册表。
以后可能会改,我也不知道。
- 修复在停止和启动世界后游戏卡顿的问题(比如在不重启的情况下离开和加入单人游戏)
- 修复电缆网络与实际不符的问题,比如明明电缆已连接却提示未连接的警告,希望能有所改善
- 修复以某种方式混合类型时导致崩溃的问题
- 从每20个世界刻触发一次改为按每个管理器计数刻数。这应该有助于分散服务器负载,也会使它们的触发可加速,不过我不建议这么做