基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.4
1.19.4
1.19–1.19.2
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.12.2
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 3 months ago
更新于 3 months ago
更新日志
名称“更新日志”
-- 官方SFM Discord:
-- https://discord.gg/5mbUY3mu6m
---- 4.16.0 ----
-- 修复使用Ctrl+空格时的崩溃问题
---- 在“Gas::”或“fe::”或“bruh::”上使用时发生
---- 感谢@crystalivel的报告 <3
-- 添加管理界面按钮以重建网络
---- 在我能修复这个漏洞之前先这样做
---- 对此造成的困扰我深感抱歉
-- 添加已知问题示例程序
-- 修复未遵守INPUT语句限制的问题
---- 当一个输入对应两个及以上输出时发生
---- https://imgur.com/a/sfm-unintended-behaviour-gBkNyae
---- 感谢@Lewi的报告 <3
-- 修复合成方式以使用物品标签来合成标识牌和木棍
---- 感谢@pddshk的建议(#127)<3
---- 感谢Blase的提醒 <3
-- 添加mekanism_energy:mekanism:energy资源类型
---- 在支持的情况下,每次操作可移动MAX_LONG
-- 使“EVERY TICK DO”成为有效语法
---- 默认情况下这仍然只允许forge_energy
-- 优化更常见的正则表达式(*seed,seed*,*seed*)
-- 在程序编辑界面添加行号
---- 感谢@Lewi和@Reko的建议 <3
-- 移除执行/sfm bust_cable_network_cache命令的管理员前置要求
---- 记录使用该命令的人员
-- 为各个管理器添加日志记录
-- 程序编辑界面在单人游戏中不再暂停游戏
-- 覆盖程序时增加更多确认对话框
---- 感谢@DeeJayh的报告,对你的损失感到抱歉 <3
-- 使“FORGET”关键字显示为蓝色
-- 使“NOT”、“AND”、“OR”关键字显示为金色
-- 允许将“redstone”用作标签
-- 修复更新日志中缺失的破折号
-- 支持“IF chest HAS EQ 0 THEN”
---- 之前仅支持“IF chest HAS EQ 0 item:: THEN”
-- 为IfStatement和BoolExpr添加Ctrl+空格操作
-- 在发布流程文档中添加git标签操作
-- 在发布流程文档中添加GitHub发布相关内容
-- 更新AE2示例以适应材料分布在不同铭刻者之间的情况
---- 感谢@Kem的想法 <3
名称“已知问题”
-- 官方SFM Discord:
-- https://discord.gg/5mbUY3mu6m
-- 官方SFM问题追踪器:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues
-- 有时管理器会无缘无故停止工作
---- 可尝试使用“重建电缆网络”图形用户界面按钮来修复单个问题
---- 可尝试使用“/sfm bust_cable_network_cache”命令来修复所有问题
---- 如果发生一次,很可能还会再次出现 :(
---- 我不清楚为什么会发生这种情况
---- 如果你能重现此问题,请告诉我如何重现
-- 在标签枪中使用大约9000个标签会损坏世界
---- 因为NBT数据太大
---- 网络工具可能会导致类似情况
-- 在长脚本中,鼠标拖动选择与鼠标位置不同步
-- 按下Tab键会跳到长脚本的底部
-- 在不指定面的情况下向堆肥桶(1.20.3+版本)输出
-- 将跳过检查物品是否可堆肥的步骤
-- 把堆肥桶变成垃圾桶
-- “按Ctrl+E编辑”和其他工具提示会在编辑界面显示
-- 随着日志增多,日志图形用户界面中的滚动条会变得不准确
-- 对此造成的任何不便深感抱歉 :(