基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19–1.19.2
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
v 0.14.4e:
- 修复了所有模组事件以及方块放置覆盖(如经验瓶和壁灯放置)意外被禁用的问题。
- 为可被罐子捕捉的生物添加了API
- 更新了地狱扩展壁灯,使其能与它们的最新测试版兼容
v 0.14.4:诸多修复与改进。需要Selene v1.4前置
- 重做了水龙头的流体交互:它们现在能更稳定地支持所有罐子及熔炉流体,允许两者之间进行各种跨模组交互。
新系统允许它们装满高脚杯,以及与煎饼和竹钉进行交互。
它们现在还能与灵感大锅(目前只能取出液体)以及嗡嗡蜂蜂蜜罐和秋日树液原木进行交互。
- 重做了发射器的行为。它们现在通常应该能更好、更稳定地运行(例如它们包含了所有已注册的罐子流体)。还修复了上次更新带来的相关问题(与夸克方块放置不兼容)
- 路标现在与框架方块模组兼容,允许它们作为框架栅栏使用。
- 煎饼现在能接受来自不同模组的巧克力
- 装填了药箭的弩现在会根据其相应的箭头颜色来显示。使用资源包时可能不会显示。
- 路牌在村庄内生成时现在会带有路径而不是 cobblestone(圆石)。
- 为路标和悬挂标识添加了许多模组化的木材类型(感谢WenXin2),针对当前模组并更新了其他一些:《指环王》、《阿图姆》、《马卢姆》、《栖息地》、《荒凉》
- 添加了更多配置选项(例如炸弹现在可配置半径和伤害)
- 你现在可以用时钟物品右键点击以数字格式显示时间作为状态信息
- 喷溅药水和滞留药水现在可以正确地存储在罐子和高脚杯中
- 修复了一个与笼中生物相关的漏洞
- 修复了灵魂罐纹理无法正常工作的问题