基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19–1.19.2
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
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Fabric
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
v1.0.0补丁说明:
新增内容
- 新增了【骨灰瓮】,这是一种新的方块,会成群生成在洞穴深处的地面上。破坏它们通常会掉落灰烬或骨头,但偶尔也可能包含非常有价值的物品。骨灰瓮受幸运和时运效果影响。骨灰瓮非常脆弱,一碰就会碎,但别慌,你可以用精准采集获取它们。一旦获取到,它们最多可容纳1个物品。
- 新增了【灰烬】,这是一种通过烧毁(用火)易燃物品获得的新物品,也可在骨灰瓮中找到。获得的数量是随机的,但取决于所燃烧的类型或材料。灰烬也很松软,当有两层或更多层时能减少摔落伤害。下雨时灰烬会被冲走。
- 新增了【肥皂】。肥皂是一种有用的物品,可用于清除染色物品上的任何染料,使其恢复为白色状态。它也可用于或放置在铜制品上,一次性清除所有的打蜡和氧化层。
- 新增了【肥皂块】,这是一种有趣的方块,可以用肥皂合成。它几乎和冰一样滑,当你走在上面时真的会滑倒。试试吧!
- 新增了【泡泡吹风机】,这是一种有趣的物品,可用于吹出肥皂颗粒。
- 新增了【扳手】,这是一种新的铜制工具,用于旋转任何方块。要旋转方块,只需点击一个可旋转的方块,它就会沿着与你所点击面垂直的轴自行旋转。按住Shift键点击可反转旋转方向。这对特殊的双层方块如箱子和床也有效。扳手还可兼作武器哦,嘿嘿。
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笛子重制
:现在笛子演奏时会有自定义动画,并且实际上会播放一些音乐曲目!新增的音乐系统完全由数据驱动,可以通过数据包进行扩展。服务器所有者还可以使用【/supplementaries record】命令来录制世界中的任何音符盒音乐,并将其保存为可读的JSON格式,可通过数据包添加。耐久度已更改,但基本的宠物召回功能保持不变
感谢CandyCraft提供已转换为笛子格式的音符盒声音。 - 生物头颅调整 :现在头骨可以相互堆叠,并且最多可在上面放置4根蜡烛。非常适合地下或阴森的建筑。
- 古董墨水 是一种新的稀有物品,很少能在骨灰瓮中找到。它主要用于装饰,可应用于任何告示牌,使其以一种精美的新【复古字体】显示。此外,它可以与地图或地球仪合成,将它们变成【古董地图】或【棕褐色地球仪】。
- 灰烬砖 现在可以用灰烬合成,作为一种新的建筑方块。
- 此外,所有的石砖现在都有楼梯和墙壁变体。
更改与改进
- 现在你可以在发射器中使用斧头来去皮或刮削方块。
- 风箱已得到改进,现在可以加速铜的氧化。此外,如果放置在与肥皂块接触的湿海绵旁边,它可以吹出泡泡颗粒。
- 为所有石砖添加了墙壁和楼梯变体。
- 移除了许多未完成和未使用的方块,以及即将进行重制的方块。这包括岩浆块、烛台、烛架。萤火虫也已被移除,因为它们也将进行重制。
- 改进了旋转台代码,使其能够旋转更多的方块,包括在水平轴上旋转楼梯。
- 改进了方向和双层蛋糕代码,以支持在蛋糕上放置蜡烛。
- 添加了更多配置和标签,包括一个用于调整旋转台和扳手粒子的标签,一个用于禁用扬声器方块旁白功能的标签,以及一个用于钥匙的标签。
- 带有自定义玩家皮肤的雕像在首次放置时不再会使游戏卡顿。
- 添加了一个选项,可根据条件注册所有模组木材类型的告示牌。这个选项可能值得启用,因为目前有超过200个告示牌被注册但几乎未被使用。启用此选项后,只会注册由已安装模组中可用的木材类型制成的告示牌。
- 从一些方块中移除了一些未使用的方块状态。
- 铁门现在可以被水淹没。
- 水龙头现在可以有效地将液体倒入海绵中,使其变为空的。同样的操作已经可以用岩浆桶完成,这使它们成为理想的“垃圾桶”解决方案。
修复内容
- 修复了水龙头下方没有方块时导致游戏崩溃的问题。
- 修复了可放置的木棍战利品表。
- 修复了在配置中更改麻袋槽位后现在可正常工作的问题。也修复了按住Shift键点击时无法移动其中物品的问题。
- 修复了自定义冒险地图价格不正确的问题。
- 修复了许多GUI无法正确渲染的问题。
- 修复了停滞附魔导致游戏崩溃的问题。
- 优化了路标生成方式。
- 现在用笼子捕获生物后会掉落缰绳。此外,捕获村民会激怒铁傀儡。
- 修复了许多合成方式部分损坏的问题,比如旗帜的合成方式。