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Supplementaries

Supplementaries

原版+附加内容:罐子、路标、水龙头、风向标、弹簧发射器、壁灯、花盆、灯具、装饰及自动化

21
0
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19–1.19.2
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

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CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本supplementaries-1.18.1-1.2.0.jar

supplementaries-1.18.1-1.2.0.jar

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更新日志

V 1.2.0 Alpha. 可能会出现问题。请谨慎使用并报告任何问题

需要Selene Lib 1.13.0前置

变更内容

  • 添加了新的动态木材检测系统,可检测来自任何模组的所有已安装木材类型,并自动为这些木材类型中的所有告示牌注册并生成资源。此功能需要测试,所以请务必向我提供任何 反馈
  • 当支撑方块被破坏时,放置在天花板上的壁灯现在会像重力方块一样掉落。如果掉落高度足够高,它们会摔碎并引发小火情
  • 更改了悬挂式告示牌模型,使其现在能更好地连接到栅栏、墙壁和其他类似方块的两侧(就像钟那样)
  • 为悬挂式告示牌和告示牌立柱添加了新的物品和方块纹理
  • 删除了所有与之前手动注册的模组兼容告示牌相关的资源,略微减小了模组文件大小
  • 重新设计了壁灯附着系统,类似于悬挂式告示牌。这两项更改都会改变已经放置的告示牌和壁灯
  • 精简了灯笼和壁灯系统:铜灯笼和绯红灯笼现在只是普通灯笼,它们可以使用壁灯系统挂在墙上。
  • 更改了绯红灯笼的模型和纹理,使其与其他灯笼更加一致
  • 悬挂式告示牌和壁灯在水中摆动速度会变慢
  • 悬挂式告示牌现在使用壁灯所使用的LOD系统。这意味着当从远处看时,它们将切换为使用静态模型而不是动画模型
  • 添加了一个系统,可为模组化的灯笼添加自定义壁灯挂载纹理。为树枝灯笼、氧化灯笼和BYG灯笼添加了直接兼容纹理
  • 微调了羽毛粒子效果
  • 头骨堆和头骨蜡烛现在能正确支持所有模组化的自定义头颅(比如TConstruct的那些)
  • 可以用喷溅水瓶清除灰烬层
  • 与亚麻生长后期阶段互动将把动作委托给前期阶段,提高了与添加自动收获功能的模组的兼容性
  • 添加了更多配置项
  • 现在吃肥皂会产生粒子效果
    修复内容
  • 悬挂式告示牌又可以摆动了
  • 修复了骨灰瓮在掉落摔碎后不会掉落其手动放置的物品的问题
  • 修复了在配置中启用后无法从罐子物品中喝水的问题
  • 笼子再也无法捕捉到来自Alex生物的蜈蚣的一部分了
  • 修复了雕像不再能正确手持工具的问题
  • 修复了路标有时生成不完整的问题
  • 修复了模组投射物在水下无法正常工作的问题

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3650428

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.18–1.18.1

下载量

0

发布时间

2025-02-16 03:36:20

版本号

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