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我的世界Java版本
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1.16.3–1.16.5
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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
V 1.4.0:音效与改进
- 添加了许多新音效。这些音效包括以下方块和物品相关的内容:
礼物、麻袋、时钟、水龙头、弹弓、泡泡与泡泡 blower(此处保留英文,因不确定准确对应中文词汇,可根据实际情况修改,如泡泡制造器等)、曲柄、绳索、风箱,当然还有地球仪和罐子
- 现在,背包里有多个麻袋时会施加一种新的“负担过重”效果,会减慢你的移动速度
第一级会禁用疾跑,第二级会使跳跃高度减半,第三级还会减慢速度
- 路标、壁灯和悬挂式标识现在可以附着在放置好的木棍上
- 发射器和发射矿车现在可以发射末影珍珠了!
- 麻袋现在掉落时会发出声音,就像铁砧一样
- 顺着绳索下滑时会播放一种新声音。下落时的脚步声也被移除了
- 稍微调整了泡泡破裂的粒子效果
- 在水平绳索上行走时,现在屏幕会晃动
- 罐子液体框的尺寸可以通过材质文件夹中的一个json文件用资源包进行配置
- 添加了一个配置来设置炸弹的引信时间
- 改进了放置物品的逻辑
- 标识现在支持动态语言支持
-
添加了一些缺失的标签,比如给扳手添加了forge:wrench标签。这可能会使它们能与模组装置配合使用
修复内容:
- 修复了用罐子捕捉其他模组的一些鱼时可能出现的崩溃问题
- 修复了弹弓发射物并非一直播放放置方块声音的问题
- 路标现在在y坐标小于0时能正常工作了
- 移除了黑板材质生成过程中一些可能出现的内存泄漏问题
- 蛋糕不再会复制蜡烛或与模组蜡烛产生混乱情况
- 掉落的灯笼不再会删除它们所落在的方块
- 泡泡方块现在在保存后能记住它们的状态(此处age结合上下文推测可理解为类似状态的含义,可根据实际情况修改更准确词汇)
- 笼子不再能与玩家互动